在HTML5行業(yè)出現(xiàn)兩款過(guò)2000萬(wàn)月流水的游戲之后,2016年底行業(yè)風(fēng)起云涌,先是微信、手機(jī)QQ、支付寶等超級(jí)渠道被媒體傳出即將開(kāi)放HTML5游戲入口的消息,引起行業(yè)熱議。其后又是國(guó)際巨頭Facebook正式放出H5游戲入口,近日又傳出蘋(píng)果施壓騰訊,將很多HTML5游戲公眾號(hào)在IOS的鏈接強(qiáng)行跳至Safari。HTML5流量入口之爭(zhēng)的大戰(zhàn)或?qū)㈤_(kāi)啟。
回歸正題,渠道在一番洗牌之后,優(yōu)質(zhì)的HTML5游戲?qū)⒂瓉?lái)更多的爆發(fā)機(jī)會(huì)。而縱觀APP游戲發(fā)展,3D游戲時(shí)代將會(huì)主宰未來(lái)。那HTML5的技術(shù)能否承載3D游戲呢?HTML5行業(yè)首款3D ARPG游戲《無(wú)盡騎士》或?qū)槲覀兘议_(kāi)答案。
《無(wú)盡騎士》是福州境界基于LayaAir 引擎開(kāi)發(fā)的3D地下城冒險(xiǎn)類(lèi)HTML5 ARPG游戲。小編率先體驗(yàn)了一下,該游戲從玩法上采用的是HTML5行業(yè)當(dāng)前主流的掛機(jī) ARPG玩法。但是3D游戲的超炫酷表現(xiàn),讓小編眼前一亮,從視覺(jué)體驗(yàn)上甩開(kāi)2D ARPG一大截。
《無(wú)盡騎士》玩法上雖然是偏掛機(jī)類(lèi)游戲,但是游戲的戰(zhàn)斗氛圍激烈,旋風(fēng)、跳斬、影分身三個(gè)大招需要玩家手動(dòng)觸發(fā),有很強(qiáng)的游戲帶入感。無(wú)論是光影還是特效,其制作品質(zhì)可媲美APP游戲。
作為第一款3D HTML5 ARPG游戲,《無(wú)盡騎士》炫酷的3D效果足以讓玩家震撼。通過(guò)對(duì)LayaAir引擎性能的充分運(yùn)用及其對(duì)主流建模軟件的完美支持,《無(wú)盡騎士》不僅實(shí)現(xiàn)了精美的3D嘲和炫酷的戰(zhàn)斗動(dòng)作表現(xiàn),更是能夠進(jìn)行流暢的同屏多角色戰(zhàn)斗,讓玩家擁有身臨其境般的游戲快感!
目前,《無(wú)盡騎士》已經(jīng)進(jìn)入技術(shù)測(cè)試階段,預(yù)計(jì)2017年1月正式上線(xiàn)推廣。《無(wú)盡騎士》的誕生,標(biāo)志著HTML5游戲已經(jīng)能夠完美實(shí)現(xiàn)精品3D效果。而LayaAir引擎技術(shù)在3D方面的發(fā)力,也讓HTML5游戲進(jìn)入3D時(shí)代成加快了腳步,助力2017年精品HTML5游戲產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)!
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