2月25日上方網(wǎng)消息,為期兩天的2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂展已于24在北京國際會(huì)議中心圓滿落幕。在23日下午舉行的2017TFC第五屆HTML5游戲高峰論壇上,LayaBox副總裁楊公慶帶來了主題為堅(jiān)信HTML5能夠締造時(shí)代的精彩演講。他表示,在兩年前的TFC大會(huì)上,LayaBox便開始向整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)和行業(yè)展示品牌,并相繼推出了第一代引擎和第二代引擎。在發(fā)展的過程中,無論有多少質(zhì)疑、多少猜測,LayaBox都始終相信,HTML5能夠給產(chǎn)業(yè)帶來新的契機(jī),締造新的時(shí)代。他指出,2016年,國內(nèi)幾大巨頭相繼加大了對(duì)HTML5的支持力度,海外Facebook也不遺余力的開啟了HTML5業(yè)務(wù),使得HTML5的流量在國內(nèi)外都獲得了極大的支持,也給整個(gè)行業(yè)更大的鼓舞。
以下為精彩演講實(shí)錄:
我記得兩年前的TFC大會(huì)上,LayaBox第一次向整個(gè)的游戲產(chǎn)業(yè)和行業(yè)展示了我們的品牌,就是掛在進(jìn)場門口的那道墻上,我們買了兩個(gè)廣告位,所有人都問這是干什么的?有些人很質(zhì)疑說做個(gè)游戲H5的引擎,像LayaBox這樣的公司你們能夠賺錢嗎?你們可以活嗎?你們是不是只做概念,后來我們推出了LayaBox的第一代引擎和第二代引擎,我們不遺余力的找合作、拓展品牌等等。那個(gè)時(shí)候很多的CP都認(rèn)為H5太小眾了賺不到什么錢,我們還在努力做手游,于是我們和很多的H5嘉賓們一起在各種會(huì)議上說要相信H5有春天一定能賺到錢,一定會(huì)取代APP時(shí)代,就像當(dāng)年端游顛覆頁游一樣,在移動(dòng)端一定也會(huì)顛覆手游,那個(gè)時(shí)候我們說的信心滿滿,但是相信的人并不多。隨著時(shí)間推移和整個(gè)的產(chǎn)業(yè)升級(jí)到今年還會(huì)有人質(zhì)疑H5為什么還沒有爆款,這個(gè)產(chǎn)業(yè)是不是就這樣了,是不是就這么小的一個(gè)盤子,但是今年幾大巨頭,國內(nèi)包括騰訊、阿里、百度相繼對(duì)于H5業(yè)務(wù)大力的支持和開放,以及大量的產(chǎn)品性導(dǎo)入。海外Facebook不遺余力的開啟了H5業(yè)務(wù),并且海外Facebook總部的H5業(yè)務(wù)部門負(fù)責(zé)人就是我們?nèi)A人,整個(gè)的H5流量在國內(nèi)外受到了大量的支持。今天在我們觀眾席里坐著幾個(gè)重量級(jí)人物,他們也是悄無聲息的來到這里聽一聽這個(gè)產(chǎn)業(yè)。
在整個(gè)的市場環(huán)境下,無論QQ瀏覽器還是QQ空間,甚至被手游產(chǎn)業(yè)推舉為第一旗的應(yīng)用寶,也對(duì)H5游戲起到了很多的作用。到底H5明天是什么樣子?能不能給整個(gè)的產(chǎn)業(yè)帶來新契機(jī),締造新時(shí)代?我們堅(jiān)信是可以的。
目前,2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂展已正式開幕,上方網(wǎng)將為您帶來此次泛游戲行業(yè)盛會(huì)的最前端報(bào)道。更多關(guān)于第十二屆TFC大會(huì)的相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注上方網(wǎng)TFC報(bào)道專題。
2017TFC大會(huì)簡介
2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂展盛況來襲,2017TFC是游戲行業(yè)“開年首場、交易對(duì)接”盛會(huì),關(guān)注產(chǎn)業(yè)降成長、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與商業(yè)模式的建立、促成商業(yè)合作跨界與融合。TFC大會(huì)跨界整合移動(dòng)游戲與應(yīng)用、直播行業(yè)大會(huì)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂與IP、海外拓展投資與授權(quán)五大板塊,并重點(diǎn)關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展再添新動(dòng)力。此外,2016年度第十二屆“金蘋果獎(jiǎng)”評(píng)選現(xiàn)已開啟報(bào)名,獲獎(jiǎng)結(jié)果將于TFC大會(huì)前夜G60閉門晚宴中公布。2017TFC大會(huì)預(yù)計(jì)將有400余位領(lǐng)袖大咖級(jí)嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會(huì)匯集百家思想與真知灼見,引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準(zhǔn)市場脈搏,洞察行業(yè)先機(jī),推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實(shí),效果為先,現(xiàn)場促成過億成交額。
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