移動電競不僅得到了手游廠商追捧和央視關(guān)注,其蓬勃的發(fā)展態(tài)勢更引起了各大數(shù)據(jù)調(diào)研機構(gòu)的注意。近日,國內(nèi)知名第三方研究機構(gòu)艾瑞咨詢發(fā)布了《2016年Q3中國競技手游指數(shù)報告》,并指出直播數(shù)據(jù)對競技手游具有極大的參考價值,其中提到觸手直播憑借平均約6.5萬的手游專屬頻道房間總數(shù),在各大游戲直播平臺中遙居第一,是第二名斗魚的4倍多,行業(yè)占比接近70%。
艾瑞報告顯示,觸手直播平臺在手游直播觀眾中認(rèn)可度較高,在主播認(rèn)可度和平臺專業(yè)性層面均獲得較高的評價占比。例如,在主播層面,觸手直播的主播們在“平臺主播口才好,幽默搞笑”、“主播游戲技術(shù)好”、“有我喜歡的主播”等三個層面均得到用戶的極高認(rèn)可。而在平臺層面,觸手直播在“平臺專業(yè)性高、專注做手游”、“ 用戶已經(jīng)養(yǎng)成的習(xí)慣性”和“ 游戲分類清楚”、“ 覆蓋面廣”等競爭維度上也得到顯著體現(xiàn)。
≥了解,艾瑞此次報告參考了觸手、斗魚、虎牙、龍珠、熊貓、戰(zhàn)旗等多家直播平臺1-9月的流量數(shù)據(jù)后臺統(tǒng)計,并經(jīng)過了艾瑞咨詢嚴(yán)格的指數(shù)對比處理,具有極大的參考價值,能真實反應(yīng)中國移動電競玩家在移動電競和平臺上的各方面表現(xiàn)和需求。
1月4日,CCTV13《朝聞天下》欄目對《2016中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》的出爐進行了報道,重點提到移動電競成為游戲市場的新增長點,艾瑞報告中也提到中國移動電競用戶規(guī)模在2016年達(dá)到1.2個億,繼端游直播熱潮后,爆發(fā)式增長的移動電競用戶對優(yōu)質(zhì)的移動電競直播內(nèi)容提出剛需,手游直播行業(yè)面臨巨大的人口紅利。
以觸手直播為代表的手游直播平臺搶先簽下優(yōu)質(zhì)手游主播、《王者榮耀》、《球球大作戰(zhàn)》等國民型移動電競游戲的賽事直播權(quán),并已經(jīng)拿下了穿越火線手游2017全年職業(yè)賽事、王者榮耀2017全年職業(yè)賽事,以及CMEG(體育總局),CEST(文化部)2017年的相關(guān)賽事直播權(quán),搶先布局優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的上游輸出點。根據(jù)游久網(wǎng)的 統(tǒng)計數(shù)據(jù),目前手游TOP10身價的主播均來自觸手直播,而伴隨著eStar、sViper、LK等王者和球球頂尖戰(zhàn)隊的入駐,讓觸手直播平臺在移動電競領(lǐng)域占據(jù)先行者地位,無論是從主播數(shù)量質(zhì)量、內(nèi)容量級質(zhì)量,還是從觀眾數(shù)量上,都成為名符其實的中國手游第一直播平臺。
目前,觸手直播實現(xiàn)開播數(shù)超270萬,日活躍主播高達(dá)15萬人之多,以及拿下30余家手游電競賽事和綜合賽事的 合作,如2016年的cfm第一屆職業(yè)賽和剛剛在上海結(jié)束的《球球大作戰(zhàn)》全球總決賽,線上觀眾 達(dá)500萬人。觸手直播在手游直播尤其是移動電競領(lǐng)域的卓越表現(xiàn),贏得了資本的再度青睞,繼2016年4月首輪即獲得2000萬美元融資后,元旦前夕又獲得4億元融資,其中包括GGV紀(jì)源資本、順為資本領(lǐng)投,啟明創(chuàng)投、沸點資本等聯(lián)合注資,而完成此次手游直播行業(yè)單筆 融資后,不僅將有助于觸手直播的蛻變,更有助于推動手游直播和移動電競的快速發(fā)展。據(jù)可靠消息,由國內(nèi)當(dāng)紅小鮮肉張藝興代言的觸手直播TVC廣告將于近期登陸衛(wèi)視、院線,助推觸手直播品牌的全面爆發(fā)。
艾瑞咨詢認(rèn)為,與傳統(tǒng)游戲直播平臺相比,專注移動游戲的直播平臺將在觀看體驗以及內(nèi)容安排上給予用戶更好的選擇。而移動互聯(lián)網(wǎng)你方唱罷我登場的舞臺,下一個節(jié)目,無疑將由手游直播平臺來展現(xiàn)。
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