五年的發(fā)展時間,二十倍的辦公場地擴張,十余倍員工數(shù)的增加,這些數(shù)字是游戲多發(fā)展的見證。自2011年以來,游戲多一年一變,其身份從頁游媒體到手游媒體,再到手游服務平臺乃至于如今的移動互動娛樂平臺。這一切的關鍵詞是變化,套用贊格威爾的話說,“所有一切都在變化,唯有變化不變!闭驗楸种@條真理,游戲多才得以在互聯(lián)網(wǎng)的浪潮中發(fā)展生存,成為了如今的存在。
今日,游戲多+戰(zhàn)略發(fā)布會在游戲多新辦公大樓召開。這是游戲多首次在辦公場地舉行發(fā)布會,而在發(fā)布會現(xiàn)場,游戲多CEO陳藝超就“游戲多+”的戰(zhàn)略娓娓道來。
第一個+:游戲多APP——領先的移動游戲服務平臺
游戲多APP是游戲多公司深耕移動領域已久的產(chǎn)品,是業(yè)內(nèi)領先的移動游戲服務平臺。從誕生到現(xiàn)在,游戲多APP已擁有超過2500萬的用戶,保持著同領域內(nèi)的長期領先,成為游戲市場上產(chǎn)品推廣的必選平臺之一。
在近些年的發(fā)展中,游戲多APP集媒體、電競、社交與交易四大功能,構建了移動游戲服務領域完整的生態(tài)環(huán)。其中,電競是游戲多APP基于用戶需求的變化新推出的服務,除了游戲多APP外,還將推出服務于熱門移動電競游戲?qū)俜⻊铡S螒蚨郈EO陳藝超表示,游戲多APP未來將在往后將鞏固領先優(yōu)勢,保持雙端產(chǎn)品版本持續(xù)迭代。
第二個+:VLongTV——打造領先的移動電競及泛娛樂直播內(nèi)容提供商
VLongTV肇始于手游直播方興未艾之時。一年多前,VLongTV以手游直播欄目起步,一年多以后,VLongTV已成為有一定影響力的直播內(nèi)容機構品牌,并且在移動電競領域大跨步前進。
一個大勢是,移動電競在當下發(fā)展速度已快于移動游戲和傳統(tǒng)電競。按照流行的話說就是,“它是被風吹起來的豬,還是長了翅膀的豬”。最直接的推動力是精品移動競技游戲的火爆以及賽事的頻發(fā)。在App Store暢銷榜前十中,移動電競游戲經(jīng)常位列五個席位,移動電競直火爆可見一斑。
目前,VLongTV的定位為打造 移動電競及泛娛樂直播內(nèi)容提供商。從五個方面形成自身移動電競及泛娛樂直播體系。一、打造直播節(jié)目IP;二、移動電競及泛娛樂內(nèi)容制作;三、投資網(wǎng)紅商學院;四、簽約熱門主播及戰(zhàn)隊;五、打造自主品牌移動電競賽事。
賽事方面,VLongTV主辦的移動電競V聯(lián)賽自今年4月揭幕戰(zhàn)召開以來就成為業(yè)內(nèi)備受矚目的移動電競賽事。據(jù)游戲多CEO陳藝超在會上透露,如今V聯(lián)賽已成為覆蓋熱門游戲最全的移動電競賽事,線上各平臺累計觀看人數(shù)超過800萬。同時是參賽獎金最多的第三方賽事之一,得到了職業(yè)戰(zhàn)隊與游戲廠商高度的認可。陳藝超還透露,在ChinaJoy期間,移動電競V聯(lián)賽ChinaJoy季中精英賽將于7月28日在ChinaJoy現(xiàn)場N5館開打。
在VLongTV生態(tài)體系中,打造直播節(jié)目IP是另一個重心。從游戲V龍到手游電競場,再到V聯(lián)賽。三大節(jié)目IP構筑了VLongTV節(jié)目IP體系。據(jù)統(tǒng)計,這三大節(jié)目累計已播出超過300期,每期節(jié)目平均觀看達30W。
此外,VLongTV還將利用游戲多新辦公大樓的“電競及泛娛樂節(jié)目制作中心”制作專業(yè)電競賽事及大型泛娛樂直播節(jié)目,打造電競及泛娛樂節(jié)目制作中心;谝陨,VLongTV為了豐富節(jié)目與賽事等,還斥重金簽約了時下的當紅主播與戰(zhàn)隊等。同時,公司前不久還與知名演員黃曉明聯(lián)合投資了領先的網(wǎng)紅商學院,進行泛娛樂資源的引進和整合。
第三個+:獅吼TV——4億手游玩家的直播平臺
如今的直播平臺早已不需要任何修飾語言來證明自身的價值。數(shù)以億計的觀眾組成的后盾讓直播領域存在著無數(shù)的可能性。也有大批的主播依托著平臺以平地起高樓的姿勢成為了新一代網(wǎng)紅。不過,直播領域目前還沒有出現(xiàn)執(zhí)牛耳者,尤其是移動直播領域更是處于一種群雄割據(jù)的狀態(tài)。
獅吼TV在這樣的市場環(huán)境中應運而生。獅吼TV是公司著重力打造的產(chǎn)品,旨在成為市場上最便捷的手游直播APP。據(jù)游戲多CEO陳藝超介紹,獅吼TV是國內(nèi) 的雙投屏直播APP,有著隨時隨地錄屏直播、主播大神網(wǎng)紅齊聚、獨特玩法互動樂趣、豐富內(nèi)容精心打造等四大產(chǎn)品亮點。即獅吼TV將會是以功能性上的便捷為基礎,以互動為紐帶,以網(wǎng)紅主播為推助力,以原創(chuàng)IP內(nèi)容為特色的移動直播平臺。而其中的錄屏直播和雙投屏直播技術,在國內(nèi)處于領先地位。所謂雙投屏,就是不僅調(diào)用主播解說的臉部畫面,同時還能抓取手機屏幕畫面的直播模式。
時下,手游直播平臺還處于發(fā)展早期,陳藝超認為游戲多公司擁有四大優(yōu)勢能夠注入獅吼TV中。
其一:游戲多擁有客戶優(yōu)勢。是國內(nèi)最早布局移動游戲和移動電競的公司之一(為 00公司中的90%以上提供過服務,擁有客戶積累)。
其二:游戲多擁有用戶基礎。游戲多APP用戶量超過2500萬同類中領先,大部分為移動電競用戶,能為獅吼TV提供用戶基礎。
其三:游戲多擁有內(nèi)容向的資源與制作經(jīng)驗。公司已打造多個直播節(jié)目和賽事IP,成熟運營獨立品牌VLongTV,同時擁有主播資源、電競中心、網(wǎng)紅商學院等資源。
其四:游戲多擁有產(chǎn)品上的技術優(yōu)勢。公司有多年移動端產(chǎn)品開發(fā)和運營的積累,并擁有國內(nèi)領先的技術團隊;而手游直播平臺和錄屏直播模式尚處于市場早期。
除了以上的3+外,游戲多的另一大目標是成為體育界的CCTV5與ESPN。好有一比,游戲多網(wǎng)站和APP如果是央視網(wǎng),那么VLongTV就是包含著足球之夜、體育節(jié)目主持人、世界杯內(nèi)容制作團隊的內(nèi)容生產(chǎn)商,而獅吼TV飾演的是如CCTV5播出平臺這樣一個角色。最終打通了從內(nèi)容+媒體平臺+直播平臺這樣的產(chǎn)業(yè)鏈,在移動電競產(chǎn)業(yè)鏈中的核心環(huán)節(jié)完成布局。
媒體型公司的三個階段
在前幾年,游戲多仍舊是以手游媒體的形象被大眾所知。而對于那個時期,陳藝超將其定位為媒體1.0版本,即傳統(tǒng)媒體,是基于PC的門戶網(wǎng)站。其后,游戲多APP上線,游戲多成為了不止是手游媒體的存在,陳藝超認為那是媒體的2.0版本,形式為移動端產(chǎn)品,是基于APP的媒體社區(qū)。如今,擁有獅吼TV以及VLongTV的迎來了媒體3.0版本,是以基于直播的內(nèi)容+平臺的新媒體形態(tài),從而進化為更為完整和全面的媒體型公司。
最后,陳藝超還介紹,游戲多旗下的子品牌多游將集中游戲多APP、VLongTV與獅吼等資源為游戲廠商提供聯(lián)運發(fā)行業(yè)務。
“未來,游戲多的愿景是基于移動游戲服務、移動電競的內(nèi)容+平臺打造領先的移動互動娛樂平臺。”陳藝超在發(fā)布會最后說到。
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