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《英雄之歌》開發(fā)商倒閉 前SOE 將再創(chuàng)業(yè)
時(shí)間:2016-12-28 11:49   來(lái)源:游戲陀螺   責(zé)任編輯:毛青青

  12月28日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,像素RPG《英雄之歌》(Hero’s Song)的開發(fā)商Pixelmage Games近日宣布倒閉。

  《英雄之歌》是一款開放世界觀的rogue-like類游戲,該作在今年11月份登陸Steam搶先體驗(yàn),但Pixelmage透露游戲的早期銷量沒有達(dá)到預(yù)期,他們將不再持續(xù)研發(fā)內(nèi)容。Pixelmage的創(chuàng)始人約翰·斯梅德利(John Smedley)曾在索尼電子娛樂負(fù)責(zé)主管MMO《無(wú)盡的任務(wù)》(Everquest)的研發(fā),斯梅德利說(shuō)公司將解散,不過(guò)他不會(huì)離開游戲行業(yè)。

  “我們沉痛地告訴大家,Pixelmage Games將要關(guān)閉,而我們已經(jīng)停止《英雄之歌》的開發(fā)!盤ixelmage官網(wǎng)在一篇公告中寫道!斑^(guò)去一年,我們團(tuán)隊(duì)不知疲倦地制作一款我們夢(mèng)想創(chuàng)作的游戲,并在你們和投資人的幫助下讓它進(jìn)入了Steam搶先體驗(yàn)階段。不幸的是游戲的銷售額不足,導(dǎo)致我們不能再繼續(xù)這款游戲的開發(fā)。作為一間獨(dú)立游戲工作室,我們嘗試了絕大多數(shù)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)不會(huì)去做的事情,我們希望Pixelmage能夠打破規(guī)則,但我們沒有做到!

  斯梅德利也在他的個(gè)人Facebook主頁(yè)上表示:“到現(xiàn)在為止,一些人已經(jīng)聽說(shuō)了我們公司關(guān)閉的消息。請(qǐng)不要在我的主頁(yè)上表示遺憾,因?yàn)槲覐牟挥X得遺憾。人生就像一次旅行,我們團(tuán)隊(duì)很好地走過(guò)了一段路,我還要制作很多游戲。也不用祝我們好運(yùn),因?yàn)槿说拿\(yùn)掌握在自己手中,我仍然希望也我尊敬的人共同組建團(tuán)隊(duì)和制作游戲。這一點(diǎn)不會(huì)發(fā)生改變。我永遠(yuǎn)不會(huì)止步不前!

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