還有9天,具體的說還剩72個(gè)小時(shí)就2017了,作為行業(yè)中的一員,你過得如何?過去的365天中,至少發(fā)生了40多起資本層面的游戲碰撞,也就是說平均不到10天就有一起并購或者投資,其中不乏成功、但也有無疾而終引發(fā)的失敗。
在爆款鮮見的當(dāng)下,游戲與資本唱了一出“影游互動(dòng)”,其中使眾人大跌眼鏡的便是“掌趣”。以1000萬注資樂客VR、4999萬元投資掌上縱橫、11億巨資入股韓國網(wǎng)禪,在上半年一路高歌猛進(jìn)用重金布局游戲產(chǎn)業(yè),而這一切似乎卻在以董事長為代表的高管集體套現(xiàn)之后戛然而止。
在游戲行業(yè)收購事件屢見不鮮,但幾家歡喜幾家愁?有人憑借資本躲過游戲行業(yè)的寒潮,有人卻被資本所累,輸在了“對賭”時(shí)的 。去年的高管“出逃”,或者說“跳槽”、“創(chuàng)業(yè)”顯然沒有前年那么兇猛。
回顧2016: 1178.93億,資本的瘋狂
娛樂至上已逝,游戲已經(jīng)成為資本爭相追逐的“山芋”,即使它是燙手的。據(jù)2016年公開資料顯示,游戲與資本聯(lián)姻已到達(dá)1178.93億元,其中騰訊、巨人玩的最為瘋狂,他們分別向海外砸了593.4億和305億,用于收購Supercell和Playtika。
緊隨其后的分別為昆侖萬維、寧波富邦、華誼兄弟、金利科技、掌趣科技、漢鼎宇佑、奧瑞金和賽為智能,39.67億元收購瀏覽器Opera,26億元收購天象互動(dòng),19億增發(fā)股份認(rèn)購英雄互娛,18億收購在線棋牌游戲公司,11億元收購韓國網(wǎng)禪公司19%股權(quán),13億收購上海靈娛,12億收購樂道母公司21.8%股權(quán),10.85億元收購開心網(wǎng)母公司。
2016年的游戲行業(yè),巨鱷用手中的資本不斷刷新并購的上限,數(shù)以億計(jì)的資金源源不斷流入這個(gè)行業(yè),究竟帶來了什么?瘋狂過后的一地“雞湯”。
回顧2016:25家企業(yè)獲投資
≥公開信息顯示,2016年至少有25家游戲企業(yè)得到資本青睞,獲得巨額資金注入。華誼兄弟19億注資英雄互娛,奧瑞金12億入資樂道(母公司),中文在線2.5億投資A站等都跨行業(yè)的大額資金流入。
1.12:掌趣4999萬元投資新三板上市公司掌上縱橫
1.14:A站獲軟銀中國6000萬美元融資,6個(gè)月后孫旻離職
2.04:中國信貸2億收購起源天下51%股權(quán) (成功)
2.29:英雄互娛獲華誼兄弟19億增發(fā)股份認(rèn)購,占20%
3.14:掌趣科技領(lǐng)投1000萬人民幣,樂客VR完成A+輪
3.15:掌上縱橫520萬投資炫果殼 旗下產(chǎn)品包括果殼小說網(wǎng)
6.23:蓋婭互娛擬1873萬參股摩多科技 布局H5
6.27:奧瑞金擬12億收購樂道母公司21.8%股權(quán)
7.20:靠譜娛樂完成B輪融資,騰訊與愿景資本領(lǐng)投
11.23:寶通科技擬5億元收購易幻網(wǎng)絡(luò)24.1%股權(quán)
在“影游互動(dòng)”的大格局下,擁有”IP”在2016年成為一個(gè)主導(dǎo)趨勢,當(dāng)然在手游爆發(fā)的時(shí)代,細(xì)分游戲市場成為眾多游戲廠商角逐的對象,其中“二次元”成為一個(gè)爆發(fā)點(diǎn),相信《陰陽師》的成功將引起新一波風(fēng)波!癐P”、“電競”、“二次元”、“出!睅в羞@些標(biāo)簽的企業(yè)成為資本乃至大廠商心目中的“香餑餑”。
但資本的注入,也是要付出相應(yīng)的代價(jià)。對賭協(xié)議便是最醒目的“神經(jīng)”,即使最好的朋友也要在商言商,英雄互娛獲華誼兄弟19億巨資注入,所需要承擔(dān)的回報(bào)便是2016年業(yè)績目標(biāo)為當(dāng)年經(jīng)審計(jì)的稅后凈利潤不低于人民幣5億元,后兩年度則分別為上一年度凈利潤目標(biāo)基礎(chǔ)上增長20%。這意味著未來三年內(nèi)公司的凈利潤總和不低于18.2億元。
回顧2016:17家企業(yè)遭并購(6起流產(chǎn))
游戲已然是當(dāng)下最炙手可熱的蛋糕,作為生成游戲的企業(yè)勢必成為眾人眼中的“搖錢樹”?缃绮①徱殉蔀樾袠I(yè)熱炒的一種手段,金瑞礦業(yè)、巨龍管業(yè)、奧緯通信、電廣傳媒、臥龍地產(chǎn)、漢鼎宇佑等企業(yè)紛紛涉足游戲行業(yè)。
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