夢(mèng)幻誅仙手游是一款回合制MMO手游,游戲由端游人馬原班精心打造,騰訊游戲代理,為廣大夢(mèng)誅迷打造一個(gè)夢(mèng)幻的夢(mèng)誅世界,游戲從不刪檔測(cè)試到公測(cè),對(duì)游戲版本進(jìn)行了一輪優(yōu)化調(diào)整,那么手游版本優(yōu)化了哪些內(nèi)容呢?快來(lái)看看夢(mèng)幻誅仙手游版本優(yōu)化細(xì)節(jié)介紹吧。
夢(mèng)幻誅仙手游游戲版本進(jìn)行了一輪優(yōu)化調(diào)整,雖然可能有老玩家會(huì)有所不適,但只要學(xué)會(huì)“隨機(jī)應(yīng)變”,改變一些戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),這些變動(dòng)之處帶來(lái)的問(wèn)題便不再是問(wèn)題。至于家園、坐騎這些大內(nèi)容就不用再說(shuō),這里就來(lái)盤(pán)點(diǎn)下那些細(xì)節(jié)變動(dòng)之處,并了解下該如何見(jiàn)招拆招。
職業(yè)輔助技能調(diào)整——部分異常效果納入封印技能庫(kù)
在《夢(mèng)幻誅仙手游》中,曾經(jīng)說(shuō)到的封印系技能也就只是圣巫的禁靈鎖和綿骨咒,但現(xiàn)在天音嘲諷技能“怒魂引”,青云冰封技能“生命放逐”,鬼王混亂技能“厲鬼奪魄”,以及圣巫另一輔助技能睡眠“入夢(mèng)令”都被納入封印技能庫(kù)。
這樣的設(shè)定調(diào)整,加上最多只能封印三個(gè)目標(biāo)的改動(dòng)結(jié)合起來(lái),戰(zhàn)斗難度更大。就如十二生肖玩法,曾經(jīng)生肖怪只能抵抗圣巫的禁靈鎖、綿骨咒,卻會(huì)被天音嘲諷,被青云冰封,但現(xiàn)在都是百分百抵抗,那么想要限制生肖怪的行動(dòng)就成了奢望。曾經(jīng)卯兔的三封特性很容易被天音嘲諷而放不出來(lái),現(xiàn)在卻能出手并屢屢得手,這也讓卯兔這個(gè)生肖變成了萌新最難擊殺的生肖,沒(méi)有之一。
PVP競(jìng)技規(guī)則優(yōu)化——每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能封印三個(gè)目標(biāo)
曾經(jīng),PVP競(jìng)技只要封印系的圣巫角色或圣巫仙侶比對(duì)手要多,那么基本上就決定了競(jìng)技的勝負(fù)。但現(xiàn)在最多只能封印三個(gè)目標(biāo)的設(shè)定,也給輸出職業(yè)留了一線生機(jī),只要輸出不會(huì)封印,那么就有反擊的余地。
另外,競(jìng)技時(shí)還需要注意的是,最多封印三個(gè)目標(biāo)的設(shè)定,會(huì)出現(xiàn)當(dāng)?shù)谒膫(gè)目標(biāo)被成功封印時(shí),會(huì)自動(dòng)解除第一個(gè)被封印目標(biāo)身上的封印效果。這種情況,就讓玲瓏的“雙封”出現(xiàn)了瑕疵,本來(lái)先手限制住的敵方封印,可能因?yàn)榱岘嚨?2級(jí)仙侶修煉帶來(lái)的額外封印效果被釋放出來(lái)。
競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)變動(dòng)——終于有免費(fèi)穩(wěn)定“狗牙”產(chǎn)出地
曾經(jīng)的競(jìng)技場(chǎng),登上傳說(shuō)很容易,但獎(jiǎng)勵(lì)也只能說(shuō)略寒酸,但在現(xiàn)在的版本中,競(jìng)技場(chǎng)上傳說(shuō)需要更長(zhǎng)的周期,更考驗(yàn)玩家個(gè)人的實(shí)力。但與此同時(shí),競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)也變得更加豐富了,傳說(shuō)段位高寶圖(乾坤靈寶圖)可以得到2個(gè),而且更重要的是還能獲得狗碗(浮屠金缽)和狗牙(獠牙)。
此前,狗碗和狗牙的免費(fèi)獲取途徑,也就只有精英副本,而且還是概率掉落,運(yùn)氣不好幾個(gè)星期都看不到狗碗和狗牙的影子,F(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)變動(dòng)后,只要有實(shí)力,至少這兩樣法寶的升星將不再是問(wèn)題。
說(shuō)到精英副本,現(xiàn)在的精英副本獎(jiǎng)勵(lì)上也進(jìn)行了調(diào)整,三大精英本都有概率獲得天琊劍飛行器。另外,三大精英本中掉落高級(jí)道具的概率也變得更高了,更有機(jī)會(huì)獲得3星、4星法寶了。
戰(zhàn)斗初始怒氣值歸零——怒氣無(wú)法滿足戰(zhàn)斗需求?
在《夢(mèng)幻誅仙手游》曾經(jīng)的版本中,戰(zhàn)斗初始怒氣很高(貌似是80點(diǎn)),但現(xiàn)在直接進(jìn)入戰(zhàn)斗后怒氣歸零。這一怒氣值變動(dòng)讓各職業(yè)叫苦不堪,打完一場(chǎng)戰(zhàn)斗可能還放不出一招終極奧義,需要滿怒才是使用的法寶特技普渡,更是幾乎難以出手。
面對(duì)這樣的調(diào)整,當(dāng)然也有相應(yīng)的策略來(lái)應(yīng)對(duì)。比如可以試著在戰(zhàn)斗過(guò)程中使用血耐型寵物,讓?xiě)?zhàn)斗節(jié)奏慢下來(lái)。另外,不是每一個(gè)人都有普渡,也不是每一個(gè)人都需要洗普渡技能,這一技能更多是給輔助天音來(lái)釋放,所以戰(zhàn)斗中處于劣勢(shì)時(shí)就可以全力保擁有普渡法寶特技的天音,一個(gè)天音舍血倒下,四個(gè)隊(duì)友厚血重生,戰(zhàn)斗結(jié)果可能就瞬間逆轉(zhuǎn)。
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