回首2016年,游戲圈里依舊熱鬧非凡,騰訊的《王者榮耀》和網(wǎng)易的《陰陽(yáng)師》一路高歌猛進(jìn),并憑借著超高的人氣和日活量問(wèn)鼎手游界冠軍寶座,成為了手游界里炙手可熱的標(biāo)桿作品,引領(lǐng)著手游行業(yè)的潮流。
而反觀早幾年被推上風(fēng)口的H5游戲的表現(xiàn)卻不盡如人意,曾經(jīng)火爆朋友圈的H5游戲并未能持續(xù)的延續(xù)下去,而曾經(jīng)是媒體筆下新寵如今卻鮮有看到再有媒體談及,這種種的跡象似乎都表明H5游戲?qū)⒁鰵v史的舞臺(tái)。
要知道,H5浪潮席卷華夏大地那時(shí),無(wú)論是開發(fā)者、媒體,亦或是投資人,都是懷著無(wú)比振奮人心的激動(dòng)心情暢想著它的美好未來(lái)。個(gè)人開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)公司期望能抓住這個(gè)風(fēng)口,成為下一個(gè)BAT或獨(dú)角獸;投資人到處網(wǎng)羅商業(yè)計(jì)劃書,希望能投資賺個(gè)盆滿缽滿;媒體天天盯著這個(gè)風(fēng)口,無(wú)時(shí)無(wú)刻關(guān)注著這個(gè)前景一片大好的行業(yè)并以自己獨(dú)到的視角來(lái)解讀各種有潛力的項(xiàng)目。
在2016年年底的時(shí)候,有媒體曝出微信將要開放H5游戲的入口,這一消息瞬間被刷爆了開發(fā)者的朋友圈。而就在一大波開發(fā)者已經(jīng)摩拳擦掌準(zhǔn)備好大干一番,爭(zhēng)相著要分上一塊蛋糕的時(shí)候,微信最后所發(fā)布的卻是小程序而非H5開放平臺(tái)。這著實(shí)潑了眾多開發(fā)者一桶冷水,讓大家大失所望,因?yàn)槲⑿挪⑽撮_放小程序的游戲入口。
對(duì)于微信未來(lái)究竟會(huì)不會(huì)上線H5游戲入口也是眾說(shuō)紛紜,但可以看出作為國(guó)內(nèi)最大的游戲廠商,騰訊對(duì)此是持觀望態(tài)度的,并不急于吃H5游戲這塊蛋糕,因?yàn)榫湍壳暗男袠I(yè)現(xiàn)狀來(lái)看,H5游戲這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈仍不太完善。而且除了騰訊,網(wǎng)易這個(gè)并肩騰訊的游戲大廠也是按兵不動(dòng),在H5游戲上并沒(méi)有很大的動(dòng)靜,所以其他一些小的游戲廠商也是不敢輕舉妄動(dòng)。
當(dāng)然,H5的確是有其符合未來(lái)移動(dòng)游戲發(fā)展趨勢(shì)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),但就目前的行業(yè)現(xiàn)狀來(lái)看,H5游戲行業(yè)還需要更多的時(shí)間沉淀,需要國(guó)內(nèi)大大小小的游戲廠商去為它添磚加瓦,不斷地完善整一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,讓這個(gè)行業(yè)朝著良性的方向發(fā)展。
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