雖然說(shuō)App Store向來(lái)都是兵家必爭(zhēng)之地,但今年的“爭(zhēng)”或許有些過(guò)火了。一方面,正面進(jìn)攻榜單的新產(chǎn)品來(lái)勢(shì)洶洶,特色品質(zhì)俱佳的新品也為行業(yè)帶來(lái)不少震撼,另一方面,針對(duì)App Store這個(gè)最有價(jià)值渠道的暗斗也愈演愈烈,甚至讓蘋(píng)果焦頭爛額難以處理。且待記者逐一分析。
Q4 Top 20再添39款新品,全年超百款新作沖擊榜單頭部
從相對(duì)正常的角度來(lái)看,今年Q4暢銷(xiāo)Top 20當(dāng)中又增添了39款新品,加上記者曾統(tǒng)計(jì)上半年和Q3的產(chǎn)品,在過(guò)去的2016,已有110款新上架的游戲,光顧了App Store暢銷(xiāo)榜Top 20。
按照品類(lèi)對(duì)這些新品分類(lèi),可以看到MMO依然是今年最大的主流品類(lèi),總計(jì)38款MMO新作手游進(jìn)入前二十的行列。尤其以《劍俠情緣》《問(wèn)道》《劍俠世界》等產(chǎn)品成績(jī)最為穩(wěn)定。
此外,RPG、ARPG、ACT品類(lèi)也有大量新品涌入市場(chǎng)前列,特別是在A(yíng)CT領(lǐng)域誕生了不少話(huà)題佳作,諸如《崩壞3》《影之刃2》等產(chǎn)品,不僅在視覺(jué)上有較高的表現(xiàn)力,也受到了蘋(píng)果的重視和推薦。
〃牌領(lǐng)域的入圍新品并不多,但卻爆發(fā)出了今年最大的爆款《陰陽(yáng)師》,仔細(xì)對(duì)比能夠發(fā)現(xiàn),這款產(chǎn)品拋棄了不少過(guò)去常見(jiàn)的卡牌制作套路,同時(shí)在采用日本劇作和國(guó)內(nèi)同人畫(huà)師方面做出了嘗試,營(yíng)銷(xiāo)模式也與傳統(tǒng)截然不同。
而今年依然值得關(guān)注還有電競(jìng)領(lǐng)域,但截至發(fā)稿前(12月28日),體育競(jìng)技類(lèi)游戲的新產(chǎn)品并不多見(jiàn)。從去年MOBA領(lǐng)域被壟斷以后,今年初以來(lái),海戰(zhàn)、坦克陸戰(zhàn)、街球等領(lǐng)域相繼有廠(chǎng)商爭(zhēng)先入駐,分割陣地。綜合來(lái)看,體育、競(jìng)技,以及休閑等其他品類(lèi)的入圍新品僅有13款。
綜合簡(jiǎn)單計(jì)算來(lái)看,每三天就有一款新品對(duì)App Store暢銷(xiāo)榜頭部發(fā)起攻勢(shì),其中還有不少產(chǎn)品長(zhǎng)期維持在Top 20,特別是具有大廠(chǎng)背景和優(yōu)秀品質(zhì)的游戲,在榜單頭部滯留時(shí)間可以超過(guò)一個(gè)月甚至更長(zhǎng)。足以見(jiàn)得,今年各界對(duì)榜單的爭(zhēng)奪依然激烈。
但值得一提的是,記者上文的圖片僅統(tǒng)計(jì)了34款游戲,另外的五款入榜新品已在幾次蘋(píng)果清榜中被下架。無(wú)獨(dú)有偶,早在前三季度就有數(shù)款暢銷(xiāo)榜前列的產(chǎn)品被清榜下架。
騰訊網(wǎng)易格局始變,《王者榮耀》《陰陽(yáng)師》正面競(jìng)爭(zhēng)
今年最具有看點(diǎn)的事件依然聚焦在騰訊和網(wǎng)易上,前三季度,騰訊憑借平臺(tái)優(yōu)勢(shì)、產(chǎn)品矩陣的深入和逐年迭代的戰(zhàn)略,使得這家以方法論著稱(chēng)的巨頭,給業(yè)內(nèi)的壟斷印象依舊深刻。
但來(lái)到9月中下旬,網(wǎng)易第三大MMO品牌《倩女幽魂》手游憑借深度植入的營(yíng)銷(xiāo)來(lái)到榜頭,同時(shí)出乎整個(gè)行業(yè)預(yù)料的爆款《陰陽(yáng)師》也一步步來(lái)到暢銷(xiāo)前五,對(duì)騰訊系產(chǎn)品形成隔斷,獨(dú)占暢銷(xiāo)前五的四個(gè)位置。
事實(shí)上,iOS的榜單表現(xiàn)只是市場(chǎng)的一部分,在安卓渠道更為龐大和復(fù)雜的國(guó)內(nèi)市場(chǎng),騰訊系產(chǎn)品對(duì)其的深入利用,勢(shì)必會(huì)帶來(lái)更大的市場(chǎng)規(guī)模和價(jià)值。這對(duì)于騰訊除頭部以外的產(chǎn)品同樣影響深刻。
但不得不說(shuō)網(wǎng)易今年的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)確實(shí)反映出了兩家大廠(chǎng)的格局正在迎接轉(zhuǎn)變。就iOS市場(chǎng)而言,《陰陽(yáng)師》出現(xiàn)之前,騰訊一直保持著iOS全球收入榜的領(lǐng)先位置,10月份隨著這款游戲的爆發(fā),網(wǎng)易第一次獲得該榜單首位,騰訊次之。
而就在上個(gè)月,這種情況又迎來(lái)逆轉(zhuǎn)。隨著不斷的積累和用戶(hù)深耕,《王者榮耀》重新回到國(guó)內(nèi)iOS收入榜第一,《陰陽(yáng)師》退居第二,同時(shí)《夢(mèng)幻誅仙》《劍俠情緣》《火影忍者》等游戲也重新回到榜單前列,至此,騰訊也重新獲得全球iOS收入第一。
11月16日的榜單情況
值得一提的是,由于積極的海外擴(kuò)張策略,《陰陽(yáng)師》很快打開(kāi)了美國(guó)華僑市場(chǎng),所以在全球范圍內(nèi),它的iOS收入依然領(lǐng)先《王者榮耀》。
∩以看到,對(duì)于騰訊來(lái)說(shuō),《陰陽(yáng)師》的加入讓騰訊和網(wǎng)易之間的市場(chǎng)份額更接近了,而其代表的產(chǎn)品制作、營(yíng)銷(xiāo)方式,都是一種不可忽視的沖擊。對(duì)于網(wǎng)易而言,即便押中《陰陽(yáng)師》這個(gè)年度爆款,即便拋開(kāi)安卓市場(chǎng)來(lái)談,騰訊構(gòu)建起來(lái)的用戶(hù)大盤(pán)也是很難撼動(dòng)的。
∩見(jiàn),二者之間方法論對(duì)陣口碑品牌的交鋒,實(shí)質(zhì)上是歸結(jié)到了《王者榮耀》和《陰陽(yáng)師》這兩款產(chǎn)品身上。至今,在iOS暢銷(xiāo)榜中,這兩款產(chǎn)品的排名也在不斷交替。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)川北在線(xiàn):http://sanmuled.cn/