12月20日消息,電子游戲眾籌是這些年流行的資金匯集方式,許多廠商都會(huì)使用這一招吸引老玩家來投資,但是這樣的情懷牌似乎越來越不管用了。從最近的數(shù)據(jù)來看,對(duì)電子游戲眾籌的數(shù)額正不斷縮水。
近年來眾籌已成為許多游戲開發(fā)的資金來源,比如《星際公民》、《莎木3》等。然而根據(jù)國外 眾籌網(wǎng)站Kickstarter數(shù)據(jù)顯示,今年電子游戲眾籌金額相比往年嚴(yán)重縮水,不僅游戲項(xiàng)目開始減少,人均眾籌金額更是創(chuàng)下新低。
2012年到2016年12月電子游戲眾籌總額對(duì)比
2012年到2016年12月份電子游戲眾籌項(xiàng)目數(shù)量對(duì)比
2012年到2016年12月份電子游戲人均眾籌金額對(duì)比
根據(jù)KS自己的分析,目前用戶對(duì)投資和報(bào)酬的反饋更加敏感。眾籌發(fā)起者的知名度、游戲完成度、游戲發(fā)行策略等都會(huì)影響用戶對(duì)眾籌結(jié)果的考量。因此,電子游戲眾籌的縮水或許是玩家更加理性的后果。如果總打情懷牌,而不能真正拿出些像樣的作品,玩家可能就不會(huì)隨意買賬了。游戲商必須另想他招。
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