今年VR、AR的各種大事件似乎都預(yù)示著VR已經(jīng)進(jìn)入了主流視線
今年見(jiàn)證了VR、AR的各種大事件,谷歌、HTC和PlayStation發(fā)布了各自的VR頭戴設(shè)備,《精靈寶可夢(mèng)Go》將抓精靈的熱潮席卷全球,Snapchat也推出了可拍照眼鏡Spectacles,一切似乎都預(yù)示著VR已經(jīng)進(jìn)入了主流視線。事實(shí)上,涉及真正的 VR體驗(yàn)時(shí),這個(gè)行業(yè)還處于幼稚期,外媒與VR界幾位大佬一同討論了當(dāng)前VR現(xiàn)狀并對(duì)明年的產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出了前瞻。
從左到右分別為OpenVerse的Rob Goodman, Lucid VR的Han Jin,Presence資本的Amitt Mahajan,Unity的Timoni West和Tony Parisi
游戲公司先賺錢
Presence資本的創(chuàng)始人和管理合伙人Amitt Mahajan說(shuō):“第一批在VR產(chǎn)業(yè)中獲大錢的將都是游戲公司。站在投資人和開(kāi)發(fā)商的立炒,登陸Rift和Vive平臺(tái)的游戲作品已經(jīng)紛紛展現(xiàn)出其超強(qiáng)的盈利潛力!盪nity的VR/AR戰(zhàn)略主管Tony Parisi則說(shuō),“VR設(shè)備對(duì)電腦配置要求非常高,而游戲PC較短的升級(jí)周期對(duì)此將大有裨益。玩家們總是最愛(ài)買 的硬件來(lái)享受最 的VR體驗(yàn)的那批人。”
VR街機(jī)廳將在中國(guó)爆發(fā)
VR街機(jī)廳將在中國(guó)爆發(fā)
“中國(guó)房地產(chǎn)市場(chǎng)近幾年爆發(fā)式發(fā)展,大量的土地和空間需要合理化利用以獲得 利潤(rùn)。而VR街機(jī)廳將會(huì)是非常不錯(cuò)的主意! Mahajan說(shuō)道,“消費(fèi)者們不要購(gòu)買昂貴的頭戴設(shè)備和電腦,花點(diǎn)錢就可以享受到最前沿的VR體驗(yàn)。中國(guó)成為VR界的最大消費(fèi)市場(chǎng)也僅是時(shí)間問(wèn)題! HTC推出Viveport Arcade的消息也證明了VR領(lǐng)域開(kāi)始關(guān)注大眾消費(fèi)的 商業(yè)模式并朝這個(gè)方向不斷努力。
VR網(wǎng)站將成為個(gè)人世界
Unity Labs的主設(shè)計(jì)師Timoni West表示其團(tuán)隊(duì)最近正在研究VR自我表達(dá)和創(chuàng)造的 方式!叭绻鸙R成為未來(lái)網(wǎng)頁(yè)的主要形式,那么到時(shí)的個(gè)人網(wǎng)站跟現(xiàn)在的網(wǎng)站不再是一回事,而會(huì)成為個(gè)人世界,F(xiàn)在的小孩子比我們想象的還能適應(yīng)數(shù)字化交互世界,他們的大腦里已經(jīng)有了這樣的思維模型,因此下一代們創(chuàng)建的交互模式或許會(huì)出乎我們的想象!
全新的飛行體驗(yàn)
VR將徹底改變我們的飛行娛樂(lè)體驗(yàn)
VR將徹底改變我們的飛行娛樂(lè)體驗(yàn)!伴_(kāi)始有公司設(shè)法給乘客提供VR頭顯,而不僅僅是機(jī)艙里座椅后的一塊小屏幕! Mahajan解釋道,“一戴上VR頭顯,五小時(shí)的單調(diào)飛行就變成電影院里的五小時(shí)享受。這或者將是移動(dòng)VR最早被商業(yè)化應(yīng)用的領(lǐng)域!
探索創(chuàng)新的VR設(shè)計(jì)語(yǔ)言
AR將是50年后的主要科技
VR產(chǎn)品還處于早期發(fā)展階段,因此現(xiàn)階段為VR用戶體驗(yàn)設(shè)定 的標(biāo)準(zhǔn)尤為重要。志在探索更 VR感官體驗(yàn)的Lucid VR創(chuàng)始人兼CEO Han Jin說(shuō)道,“我們?cè)谏、光線、和聲音上做了大量實(shí)驗(yàn),比如利用聲音來(lái)引導(dǎo)用戶的注意力。由于在VR里特別是360度視頻里,用戶的視角不受限制,就很容易遺漏掉核心的故事內(nèi)容!
Timoni West補(bǔ)充道,“VR可以幫助人們利用空間的技術(shù)整理事物安排事情,但這僅僅是第一步。AR則將是50年后的主要科技,出門時(shí)會(huì)有別忘記帶鑰匙的提醒,各種虛擬的備忘錄會(huì)讓手機(jī)也成為可有可無(wú)的擺設(shè)。到時(shí)用戶會(huì)真正體驗(yàn)到整個(gè)世界都在你服務(wù)的感覺(jué),而這也是人類一直在追尋的感覺(jué)。”
總之,VR離真正成為主流還需時(shí)間檢驗(yàn),但充斥著無(wú)數(shù)全新體驗(yàn)和機(jī)會(huì)的未來(lái)卻是一片光明。
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