極光、抑郁癥、極簡設(shè)計(jì)似乎是大家對北歐國家的總體印象,在新科技和創(chuàng)業(yè)方面,北歐國家的活力卻常常被忽視,但其實(shí)瑞典在游戲行業(yè)的地位舉足輕重,虛擬現(xiàn)實(shí)在北歐四國也風(fēng)頭正盛。有意思的是,北歐虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展之快的原因之一是由游戲開發(fā)者的遠(yuǎn)程協(xié)同工作需求驅(qū)動(dòng)的。
Favro是開發(fā)于瑞典的一個(gè)協(xié)作和項(xiàng)目管理科技app,現(xiàn)在正在VR行業(yè)被廣泛采用。Favro的CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人Patric Palm和筆者科普了下北歐在信息變革中扮演的角色。
為什么VR在北歐,尤其是在瑞典發(fā)展如此迅猛?
其實(shí)在游戲領(lǐng)域,北歐人一直是 科技的首批信徒。他們顯然不會(huì)放過虛擬現(xiàn)實(shí)這片處女地。
VR會(huì)有什么樣的商業(yè)用途?
VR主要還是游戲相關(guān),但是360全景視頻和教育app也會(huì)是VR的主要應(yīng)用之一,并且中國已經(jīng)開始興起VR線下體驗(yàn)館,西方市場也存在著潛力。
聊聊你的公司?去年你們做出了什么樣的創(chuàng)新?
Favro是我們在瑞典的團(tuán)隊(duì)Hansoft開發(fā)的一款app,主要是為團(tuán)隊(duì)打造了一個(gè)用于協(xié)作和工作迭代的云端服務(wù)。
過去十年我們都在專注項(xiàng)目管理和協(xié)作軟件,客戶有眾多游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)和電信公司。
你對明年的VR趨勢預(yù)測是?
VR/AR/MR的開發(fā)商面臨著很大的考驗(yàn),他們需要加倍努力才能滿足眾多的投資方。未來VR會(huì)對團(tuán)隊(duì)工作空間有著革新性的貢獻(xiàn)。
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