今年早些時候,Oculus和HTC在發(fā)售虛擬現(xiàn)實頭顯Rift和Vive時都遇到了零部件短缺、產(chǎn)品配送延遲等問題,索尼公司發(fā)售PlayStation VR將很有可能出現(xiàn)類似問題。索尼互動娛樂總裁兼集團CEO安德魯豪斯(Andrew House)在近日接受CNBC采訪時表示,PSVR在發(fā)售初期將可能供貨量不足。
“我們越來越相信,本產(chǎn)品(PSVR)的供貨量很可能不足,但我們會盡最大努力來滿足人們的需求!焙浪拐f道!疤摂M現(xiàn)實是一個剛剛起步的媒介,考慮到這一點,目前還很難預(yù)測用戶對VR的接受程度!
豪斯補充說:“很顯然,我們對VR的未來潛力感到非常興奮,并認(rèn)為現(xiàn)在是開始培育這個市場的正確時機。但我們需要時刻提醒自己,VR帶給用戶的沉浸式體驗我們前所未見。我們提供的VR游戲體驗具有真正的變革性,將會吸引特定用戶群體。這個用戶群體有多大還有待觀察。”
索尼在E3發(fā)布會上宣布,PSVR將于今年10月13日正式上市,售價399美元,首發(fā)游戲數(shù)量達(dá)到了50款,其中包括《最終幻想15》、《生化危機7》和《星球大戰(zhàn):前線》等大作。豪斯稱PSVR游戲的售價普遍介于20美元-40美元之間,但也會有少數(shù)游戲作品例外。
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