≥Futurism報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)正迅速發(fā)展,但其依然受到各種必須設(shè)備的阻礙。那么,我們何時(shí)能夠擺脫物理設(shè)備的束縛,只利用思維就能探索虛擬環(huán)境呢?
在過(guò)去幾年中,VR技術(shù)取得了突飛猛進(jìn)的發(fā)展。從教授我們化學(xué)知識(shí)到幫助我們?cè)O(shè)計(jì)汽車,虛擬世界正在我們的日常生活中占據(jù)越來(lái)越重要的地位。然而,VR目前依然需要使用頭盔和其他可能設(shè)備進(jìn)行體驗(yàn),而這些設(shè)備卻顯得相當(dāng)原始而笨重。雖然它們正變得越來(lái)越適合用戶使用,但我們想要知道,何時(shí)能夠繞過(guò)這些物理設(shè)備,將VR直接與人類思維連接。
為了找到答案,F(xiàn)uturism詢問(wèn)了大量讀者,并據(jù)此做了預(yù)測(cè)。大多數(shù)人認(rèn)為,上述設(shè)想可在2030年左右實(shí)現(xiàn)。比如凱文·基利(KevinKealey),他認(rèn)為我們會(huì)在繪制腦圖方面將取得突破性進(jìn)展,并預(yù)測(cè)這些知識(shí)將很快允許VR技術(shù)人員將電子輸入和輸出設(shè)置在大腦最正確的地方。
基利表示:“很快,整個(gè)大腦圖形都將被繪制出來(lái),并被充分理解。我們將知道情緒從何而來(lái),知道如何控制它們,知道大多數(shù)微創(chuàng)技術(shù)如何將某些物體放入身體中!彪m然我們?cè)谡嬲斫馊四X復(fù)雜性方面依然有很長(zhǎng)的路要走,但我們已經(jīng)在人腦繪圖方面取得進(jìn)展,甚至可使用VR幫助完成這些工作。
這些猜測(cè)與來(lái)自VR領(lǐng)域的專家預(yù)測(cè)有很大不同。舉例來(lái)說(shuō),EyeMyndBrainwaveVR創(chuàng)始人丹·庫(kù)克(DanCook)始終致力于開(kāi)發(fā)一種技術(shù),允許用戶利用腦波與VR互動(dòng),無(wú)需頭盔或控制器。庫(kù)克表示:“未來(lái)10年中,這將變成常態(tài)。計(jì)算機(jī)正變得足夠快,幫助我們實(shí)時(shí)檢測(cè)和解讀大腦信號(hào)。”庫(kù)克開(kāi)發(fā)的技術(shù)是從人類夢(mèng)境中獲得靈感的,夢(mèng)里人類思維可以不使用眼睛和耳朵去“看”和“聽(tīng)”,他認(rèn)為我們應(yīng)該能夠利用這種神經(jīng)系統(tǒng)能力。
其他專業(yè)人士對(duì)腦機(jī)接口(BCI)技術(shù)的進(jìn)步狀態(tài)持懷疑態(tài)度。許多研究人員認(rèn)為,通過(guò)思維與虛擬環(huán)境直接互動(dòng)“依然處于起步狀態(tài)”。他們認(rèn)為:“這些研究面臨的主要挑戰(zhàn)在于,必須推動(dòng)BCI技術(shù)走向成熟,并為VR應(yīng)用建立可行的通訊手段!彪m然我們要等待許多年才能體驗(yàn)到無(wú)需頭盔的虛擬世界,但依然有許多公司繼續(xù)投資于BCI和VR技術(shù),誰(shuí)知道這些技術(shù)最終會(huì)如何取得成功。
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