4月25日消息,日前游戲多公布了2016年度財報數(shù)據(jù)。從財報數(shù)據(jù)中可以得知,游戲多2016年實現(xiàn)營收1.85億元,同比增長202.11%,凈利潤1645萬元,增幅同比增長逾13倍。
4月24日,游戲多發(fā)布2016年年報,公司去年實現(xiàn)營收1.85億元,同比增長202.11%,凈利潤1645萬元,同比增長逾13倍,基本每股收益0.85元。
游戲多稱,業(yè)績大幅增長源于公司業(yè)務(wù)的發(fā)展,各類收入來源顯著提升。當(dāng)期收入來源包括括 CPT 收入、CPS 收入、游戲幣收入和 SDK 收入,其中 SDK 收入為年內(nèi)新增的收入模式,主要源于公司自有游戲聯(lián)運(yùn)平臺的建立。
≥悉,游戲多除原有互聯(lián)網(wǎng)廣告、游戲運(yùn)營及賽事服務(wù)等業(yè)務(wù)外,通過建立自有游戲聯(lián)運(yùn)平臺,實現(xiàn)了子品牌 VLongTV 業(yè)務(wù)的增長,為廣告收入和游戲運(yùn)營收入帶來較大的提升。
游戲多是一家提供手機(jī)游戲資訊、禮包活動、玩家社區(qū)及游戲推廣等服務(wù)的游戲垂直類媒體,公司移動端產(chǎn)品擁有超過3000萬用戶。2016年公司繼續(xù)與包括騰訊、網(wǎng)易等多家 游戲廠商進(jìn)行了深度合作,成為同類服務(wù)的主要供應(yīng)商之一。
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