當(dāng)前對于很多科技企業(yè)來說,賣廠賣樓似乎已經(jīng)成為企業(yè)轉(zhuǎn)型變革的風(fēng)向標(biāo)。不過,對于HTC來說,除了賣廠押寶VR業(yè)務(wù),似乎已經(jīng)別無他路可尋。因此,從去年開始HTC就已經(jīng)不再只是一家手機(jī)企業(yè),而是以手機(jī)為設(shè)備的VR制造商。
日前,在聯(lián)想多次賣樓扭虧的背景下,近日老牌手機(jī)企業(yè)HTC則要以6.2億人民幣的價格,出售位于上海的手機(jī)代工廠,并將相關(guān)資金投入VR虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的研究和商業(yè)化推廣。
眼看著手機(jī)業(yè)務(wù)已經(jīng)徹底沒戲,所以發(fā)力VR新興產(chǎn)業(yè),這對于HTC來說,看上去不失為一個明智之舉。近年來,安卓手機(jī)陣營企業(yè)依舊猛烈廝殺,HTC早已在概念、設(shè)計等諸多方面失去競爭優(yōu)勢。但是在VR領(lǐng)域,內(nèi)容制作乏力,設(shè)備價格昂貴,各家還處于試水階段。
〖慮到去年高端VR產(chǎn)品HTCVive賣出45萬臺。而在2016年,中國是全球高端VR設(shè)備第二大市場。作為一家臺灣企業(yè),HTC完全有可能在中國大陸再次引爆。
從手機(jī)進(jìn)軍VR,要想實現(xiàn)這一宏大目標(biāo),HTC必須更加積極地進(jìn)軍VR內(nèi)容制作市場,這才是VR商業(yè)化引爆的一個重要前提。此前Vive全球VR內(nèi)容副總裁JoelBreton批評Oculus讓其OculusStudios的游戲獨占實質(zhì)上“阻礙開發(fā)者”通過其他平臺創(chuàng)建大型社區(qū)的能力。
實際上索尼正在制作一款,適配HTVVR的游戲,并且HTC內(nèi)部也在開發(fā)VR游戲,但游戲制作一般需要5~6年左右,如果HTC真的押寶VR市場,游戲策略無法快速實現(xiàn)盈利。
相反眼下許多企業(yè)的產(chǎn)品發(fā)布會、文藝活動都在尋求更新穎的表現(xiàn)形式,如果HTC高端VR產(chǎn)品略顯成熟,積極與商業(yè)公司、私立學(xué)校合作,通過短蝎悍的作品,和設(shè)備租賃或銷售,或?qū)⑻嵘鼿TC盈利效率,高端產(chǎn)品大規(guī)模亮相,也將提升HTCVR的知名度。不失為一種有效手段。
此次HTC賣樓,不禁讓人聯(lián)想到最近蘋果“飛船”正準(zhǔn)備在4月迎來“開業(yè)大吉”。考慮到蘋果在VR領(lǐng)域的動作頻頻,一方面是蘋果在VR相關(guān)的專利、收購、人事方面動作頻頻,另一方面蘋果在iPhone8中引入的OLED屏,由于OLED屏擁有高刷新率和低延時,因此被視為最適合用于VR的屏幕。
雖然未來HTC或?qū)⑴c蘋果展開一場爭斗,但蘋果VR似乎更偏向增強(qiáng)現(xiàn)實,HTC高端產(chǎn)品注重沉浸感,在高端市場HTC機(jī)會依然很大。只不過,對于很多消費者來說,HTC已經(jīng)與當(dāng)年那個手機(jī)巨頭沒有關(guān)系了,只能在另一個領(lǐng)域獲得新生。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://sanmuled.cn/