Khronos集團(tuán)在今天早些時(shí)候宣布了開(kāi)放VR/AR標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)——OpenXR工作組。這一組織也將會(huì)由世界領(lǐng)頭羊VR/AR公司的代表組成。
而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、Valve、Unity、Epic、三星和谷歌,但是并不包含HTC的子公司Vive。
Vive頭盔本身在Steam上擁有內(nèi)容,也有自己的分發(fā)平臺(tái)Viveport。并且一直被認(rèn)為是比老對(duì)手Oculus Rift更加開(kāi)放的平臺(tái)。
上周在DICE大會(huì)上,Oculus內(nèi)容副總裁Jason Rubin在一場(chǎng)圓桌討論中表示,“一個(gè)真正開(kāi)放的平臺(tái)不只是來(lái)自于一家公司”,而打造VR標(biāo)準(zhǔn)正確的方式就是多方合作的共同體。Rubin和Oculus正在以加入Open XR來(lái)兌現(xiàn)自己的話。
不過(guò)根據(jù)HTC發(fā)言人稱(chēng),Vive也正在積極加入這一組織:“我們和Khronos擁有相同的遠(yuǎn)景,即讓VR保持為開(kāi)放平臺(tái),目前我們正在和Khronos合作來(lái)正式加入成為成員!
Open XR的目標(biāo)是打造“一個(gè)開(kāi)放和免版權(quán)費(fèi)的VR/AR應(yīng)用設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)”,讓大量的設(shè)備和內(nèi)容平臺(tái)能夠更加無(wú)縫一起合作。此前由于Vive和Oculus的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手關(guān)系,這一開(kāi)放性懸而未決,隨著兩家都加入這一組織,似乎終于有希望看到兩家合作來(lái)一次性解決這個(gè)問(wèn)題了。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)川北在線:http://sanmuled.cn/