2016年被稱為VR行業(yè)元年,雖然頗受資本青睞,VR行業(yè)卻一直難以實現(xiàn)盈利,在此情形下,VR線下體驗店出現(xiàn),不但為VR行業(yè)開辟了新的變現(xiàn)途徑,也成為普通消費者體驗VR技術(shù)的便捷方式。
但是我們看到,在VR線下體驗店的布局方面,中國和日本對于體驗店方面的觀念大不相同。日本的更多的是那些游戲大廠的布局,去年的時候,我們也曾介紹過萬代南夢宮旗下的VR ZONE單日的流水在4~5萬元左右。而國內(nèi)的體驗店更多的是小作坊的產(chǎn)物。但這是否意味著日本的中小團隊就做不了線下體驗店了?
日本中小型線下VR體驗店:游戲全靠合作 日均客流超300人
最近我們在日本找到了一家名為“VR CENTER”的線下體驗店,從去年10月份開張至今,4個月時間內(nèi)已經(jīng)接待游客超過4萬人,平均下來每天所接待的游客都在300人以上。如果按照所有游客只購買2000日元(約合120元)的套票體驗4個項目來計算,起單日的流水將達到3.6萬元。要知道,這家店開設(shè)的位置相當于日本的三四線城市。
≥了解,VR CENTER開設(shè)于埼玉縣的越谷市的一個商場中,每天的運營時間共分為11個時段,從早上的10點一直到晚上的9點。體驗店內(nèi)的游戲從最初開設(shè)的7種,到現(xiàn)在也逐漸增長至8種,且還在不斷增加中。
作為一家小公司所開設(shè)的VR線下體驗店,VR CENTER雖然采用vive和Gear VR進行游戲體驗,但并沒有將Steam或者其他平臺上的游戲直接搬到店里來,而是找了不少中小型VR游戲團隊來定制游戲?梢哉f,基本上店內(nèi)所展示并體驗的游戲只有在現(xiàn)場,或者說是日本少數(shù)幾個地方才有機會體驗到。
BLAST×BLAST 600或800日元
Urban Coaster 600日元
HADO 即將推出
Hashilus 600日元
VR落下體驗 500日元
After Life記憶的牢獄 600日元
≈龍戲化 600日元
Real怪物獵人 600日元
DYNAMO VR TOURS 600日元
從具體的游戲價格來看,體驗價格在500~800日元不等。當然體驗店也提供了套票,2000日元體驗4種項目或者是3400日元體驗7種項目。由于體驗店采用預約制,所以更多的用戶都會在出發(fā)前購買好套票。
從玩家的反饋來看,基本上一些熱門項目都需要排隊
而在游戲時,除了會有正常的VR頭盔和控制器之外,現(xiàn)場也會有專門設(shè)計的外設(shè),以求讓玩家能夠獲得更為真實的體驗效果。而且和國內(nèi)的以單人為主的體驗項目不同,我們看到在VR CENTER的體驗項目中,更多的其實是一些多人合作或者競賽的游戲項目,從實際體驗上來看,也與在家中一個人的體驗有所不同。
以下為具體游戲項目:
《Urban Coaster》以日本知名景點東京樹為背景,是一款類似于過山車體驗的游戲,玩家在游戲時所坐的座椅也并非是固定的,而是坐在一個秋千上,通過重力和傾斜來體驗別樣的感覺。
《After Life記憶的牢獄》是一款恐怖題材的游戲。玩家需要在一個恐怖的廢墟中進行探索,尋找到最后的真相。雖然看上去與一般的恐怖游戲并不太大區(qū)別,但實際上玩家所看到的畫面與真實的嘲都會有所聯(lián)動,在座椅的下面、頸部、褲管處都會有噴氣口,甚至椅子本身也會震動,可以說是把4D電影院的椅子直接搬到這里來了。
《Hashilus》則是一款騎馬競賽類的游戲,最大支持4人同時競賽。游戲以日本、英美等地區(qū)的賽馬場為舞臺,玩家需要坐在“電動馬”上,在“馬匹”一起一落的同時,玩家需要通過快速揮舞作為馬鞭的控制器,讓自己的賽馬跑得更快。
《恐龍戲化》和《DYNAMO VR TOURS》都屬于類似于4D電影。而兩者的區(qū)別更多是其在世界觀上的不同,前者是以侏羅紀公園為背景,而后者則是以深海世界為背景,玩家將在游戲中直面恐怖的大白鯊。
《HADO》可以說是現(xiàn)場 的一款強制多人進行的游戲,游戲類似于現(xiàn)實中的躲避球,最大支持3V3同臺競技。對戰(zhàn)雙方可以相互釋放“波動拳”,并通過移動閃避對方的攻擊,直到一方體力降為0。值得一提的是,這也是日本第一款VR競技項目,在去年的11月26日,就曾舉辦了“HADO世界杯2016”,當時的獎金高達100萬日元。
《BLAST×BLAST》作為一款機器人題材的射擊類游戲,玩家在游戲中將駕駛巨大機器人,雙手持握巴爾干炮消滅敵人。關(guān)于游戲中射擊的反作用力,也會通過真實世界中座椅的震動來反應。
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