由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦的2016廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會在廣州流花展貿(mào)中心舉行,會上廣東省游戲協(xié)會發(fā)布《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報告》,報告顯示,2016年中國游戲市場收入達到244億美元,成為全球第一。廣東則占中國超70%份額,全球近20%份額!大會同期還舉行了金鉆獎頒獎典禮。
根據(jù)報告,2016年全球游戲市場收入996億美元,年均增長8.5%。亞太地區(qū)游戲收入466億美元,其中中國占244億美元(約1683億元),較去年增長30.8%。
全國互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)7.9億,其中游戲玩家達到5.59億人,占比71%。有2億中國游戲玩家為游戲付費,付費率達到35.7%。由于游戲行業(yè)的兩個巨頭騰訊、網(wǎng)易均在廣東,所以廣東已經(jīng)成為亞太地區(qū)游戲發(fā)展中心,游戲營收達到1345.2億元,占全國游戲收入的73.4%,甚至在全球的收入占比都達到17.5%。廣東省人均游戲消費852元。
廣東省的優(yōu)勢還遠不止于此。廣東省內(nèi)的上市企業(yè)市值達到19,341億元,包括騰訊、樂逗、網(wǎng)易、三七互娛等。在移動游戲方面,廣東省移動游戲營收在2016年達到571.4億元,占國內(nèi)移動游戲營收63.4%。從終端分類來看,移動游戲廣東省的營收為571.4億元,占全國總收入63.4%;客戶端游戲廣東省的營收為471.9億元,占全國總收入76%。其他網(wǎng)頁游戲、游戲游藝機等方面,廣東省的營收都占70%以上。全國來看,廣東省的游戲份額占全國73.4%。
全球排名前十的游戲公司分別為騰訊、索尼、動視暴雪、微軟、蘋果、EA、網(wǎng)易、谷歌、萬代南夢宮、Mixi。網(wǎng)易營收比去年同期增長69%,預計2017年會進入前五;騰訊上半年游戲營收為53億美元,超過動視暴雪或EA全年營收。廣東省領軍游戲企業(yè)中,網(wǎng)易和騰訊兩家企業(yè)年度合計營收預計超過1000億,占全國游戲總營收半壁江山。廣東省游戲企業(yè)發(fā)展迅猛,2016年廣東持證網(wǎng)絡企業(yè)達到2431家,主要集中在深圳和廣州兩城市;游戲游藝設備生產(chǎn)企業(yè)超過2000家。
在“金鉆獎”頒獎典禮上,《王者榮耀》《陰陽師》《青云志》《絕世唐門》《世界2》《武神趙子龍》《幻城》《奧奇?zhèn)髡f》《博雅斗地主》被評為 游戲。
《夢幻西游》《天涯明月刀》《神武2》《永恒紀元》《青丘狐傳說》被評為 國產(chǎn)游戲。
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