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蝸牛代理Steam霸榜神作《方舟:生存進(jìn)化》據(jù)猜測手游不遠(yuǎn)了
時間:2016-11-28 11:39   來源:上方網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

  2016年度Steam上的霸榜神作《方舟:生存進(jìn)化》這款大受追捧的沙盒游戲即將正式進(jìn)入中國!雖然這是一款端游產(chǎn)品,但據(jù)上方網(wǎng)了解到,不排除蝸牛游戲正在積極與Wildcard獲得手游IP授權(quán)的可能,當(dāng)然一切要以蝸牛游戲官方解釋為準(zhǔn)。

  11月28日,蝸牛數(shù)字正式宣布,攜手知名工作室Wildcard全面開啟戰(zhàn)略合作,將在中國大陸地區(qū)正式代理第三代多人在線沙盒游戲《方舟:生存進(jìn)化》,以及第三代沙盒競技游戲《方舟:大逃殺》。

  霸榜神作即將登陸中國

  

  《方舟:生存進(jìn)化》及《方舟:大逃殺》游戲LOGO

  作為Wildcard開發(fā)的沙盒生存類網(wǎng)游,2015年6月《方舟:生存進(jìn)化》在Steam上發(fā)布,48小時售出20萬套領(lǐng)跑Steam銷量榜,受到全球玩家熱捧,更是有不少中國玩家“出海”體驗(yàn),并在隨后一年中多次登頂該榜單,長期保持Steam全球日在線人數(shù)前十名。

  根據(jù)Wildcard官方確認(rèn),截止2016年8月,《方舟:生存進(jìn)化》上線一年總銷量已達(dá)500萬(steam銷量400萬,Xbox銷量100萬)。而Wildcard也憑借《方舟:生存進(jìn)化》獲得“GDC2016 新工作室”大獎。

外媒統(tǒng)計(jì),2015年在steam平臺上線的游戲中,“方舟”全球銷量第三

  此次合作,預(yù)示著《方舟:生存進(jìn)化》的中國區(qū)運(yùn)營已走上日程,蝸牛數(shù)字將會提供更加 的本地化支持,玩家將不再需要忍受網(wǎng)絡(luò)延遲以及VPN代理、加速器的困擾,更加流暢的生存冒險(xiǎn)體驗(yàn)即將到來。

  《方舟:生存進(jìn)化》中的南方巨獸龍

  三大特色引領(lǐng)未來端游標(biāo)準(zhǔn)

  作為一款全球流行的 沙盒網(wǎng)游,《方舟:生存進(jìn)化》有著不同于傳統(tǒng)網(wǎng)游的諸多體驗(yàn)。無論是虛幻4引擎打造的卓越畫質(zhì)、從古代到未來充滿想象力的科技進(jìn)化體驗(yàn),以及豐富到超乎想象的自由度設(shè)定,《方舟:生存進(jìn)化》都將滿足國內(nèi)玩家多元化的游戲需求。

一張圖說明《方舟:生存進(jìn)化》的核心玩法

  1、虛幻4引擎打造 畫質(zhì)

  隨著近年來沙盒玩法走紅,為越來越多玩家所接受,市面上也出現(xiàn)了不少大受歡迎的沙盒游戲,但其注重玩法而忽略畫面的表現(xiàn),也形成了大眾玩家對于沙盒游戲“可玩性很高但畫質(zhì)很渣”的印象。因此,基于虛幻4引擎打造的 畫質(zhì),無論是恐龍、山巒,還是河流、植被,豐富而又極具細(xì)節(jié)的畫面表現(xiàn),《方舟:生存進(jìn)化》無疑已成為沙盒游戲的畫質(zhì)代表。

玩家可以在《方舟:生存進(jìn)化》中組團(tuán)狩獵恐龍

  2、橫跨遠(yuǎn)古到科幻的科技設(shè)定

 ∑技是第一生產(chǎn)力,在《方舟:生存進(jìn)化》這樣一款沙盒游戲中更是如此。高自由度的擬真生存玩法,提供了從石器時代到電氣化時代的升級、建造元素;大量在博物館、魔幻故事中才能遇見的生物,則組成中豐富多彩的游戲生態(tài)圈。

  從誕生于這個架空史前世界之初的衣不蔽體,玩家只能憑借自己的雙手開荒拓野,在充滿機(jī)遇和為危險(xiǎn)的世界中求得生存,并逐漸打造自己的裝備,工具甚至避難所,找到更多的稀有原料,學(xué)習(xí)更多技能,打造更加強(qiáng)大的武器,從石質(zhì)長矛到加特林,再到科幻的激光炮,生存并且壯大,最終成為物競天擇中的幸運(yùn)兒。

玩家可以在《方舟:生存進(jìn)化》中組團(tuán)狩獵恐龍

現(xiàn)代武器也是《方舟:生存進(jìn)化》中的一大特色

  3、超高自由的游戲設(shè)定,提供自定義MOD

  沙盒游戲最吸引人的一點(diǎn)便是超高的自由度設(shè)定,《方舟:生存進(jìn)化》以“史前恐龍”、“擬真生存”為主題,讓玩家從初生就面臨著虛擬世界的嚴(yán)苛考驗(yàn),玩家除了必須解決“吃穿住行”等與真人無異的基本需求外,如何與環(huán)境中的萬物互動,如何與其他玩家互動,合作或是對抗,獵殺或是馴養(yǎng),生存與發(fā)展成為游戲中不變的主題,玩家甚至可以馴服各種各樣的史前巨獸,成為凌駕于虛擬世界的強(qiáng)者。

  此外,對于MOD充分支持,將為玩家提供更加豐富多彩的自定義元素。從此,玩家將不再只是玩家,制作MOD設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,《方舟:生存進(jìn)化》將會帶來更加多元化的參與體驗(yàn)。

游戲中的恐龍可以被馴化,成為玩家的坐騎或是戰(zhàn)斗伙伴

經(jīng)過馴化的恐龍,將會成為狩獵的得力幫手

  《方舟:生存進(jìn)化》的特色事實(shí)上還不止以上這些,作為時下最流行的沙盒游戲,只有親身體驗(yàn),才能感受到這個游戲獨(dú)具匠心的精神,以及能讓無數(shù)玩家沉迷上千小時的魅力,從這個方面來看,《方舟:生存進(jìn)化》將能夠成為引領(lǐng)端游未來的標(biāo)桿。

  《方舟:生存進(jìn)化》將會如何改變端游格局?

  1、揭開下一代網(wǎng)游序幕

  目前,國內(nèi)端游市場仍以MMO、傳統(tǒng)競技類玩法為主,產(chǎn)品理念、創(chuàng)新意識明顯落后于全球,特別是在沙盒領(lǐng)域仍處在“概念宣傳”階段。因此,蝸牛數(shù)字宣布推出《方舟:生存進(jìn)化》以及《方舟:大逃殺》,無疑將填補(bǔ)國內(nèi)多人在線沙盒的空缺。

  作為一款在海外發(fā)布已一年的產(chǎn)品,《方舟:生存進(jìn)化》在全球范圍內(nèi)擁有數(shù)百萬粉絲,足見其強(qiáng)大的魅力。此次蝸牛數(shù)字代理并引進(jìn)國內(nèi),勢必將為時下缺乏創(chuàng)新的中國端游市場,帶來更多高品質(zhì)的創(chuàng)新游戲體驗(yàn)。

  2016年,端游正處于機(jī)遇與挑戰(zhàn)的交叉口。中國游戲過去十幾年來積淀的研發(fā)與創(chuàng)意亟需突破,以《方舟:生存進(jìn)化》為代表的 創(chuàng)意引入國內(nèi),無疑將起到極為重要的借鑒作用,不僅為中國游戲產(chǎn)業(yè)蓄積的能量創(chuàng)造新的突破口,同時,也將有力推動游戲創(chuàng)意的全面升級。

除了史前恐龍,魔幻龍類也加入到“方舟”中

魔幻風(fēng)格的龍類也成為了《方舟:生存進(jìn)化》的獨(dú)特亮點(diǎn)

  2、成就第三代競技網(wǎng)游

  沙盒作為一種全新的理念,不僅僅是對傳統(tǒng)玩法的革新,對于競技游戲而言,結(jié)合了沙盒理念,競技性與觀賞性將會產(chǎn)生跨越式提升。

  作為方舟品牌的重要產(chǎn)品之一,《方舟:大逃殺》通過沙盒與競技性完美結(jié)合,將為廣大的電競玩家?guī)聿灰粯拥母偧俭w驗(yàn);凇斑m者生存”這一主題,玩家需要在一個時刻變化的嚴(yán)苛環(huán)境中活到最后,這種不同于5vs5或1vs1等二維對抗的全新競技理念,無疑將成為第三代競技游戲的代表,以及未來年輕玩家的 !

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