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防止未成年人沉迷手游,游戲分級會是我國的選擇嗎?
時間:2017-07-04 11:42   來源:游戲頭條   責任編輯:毛青青

  導語:擁有2億注冊用戶,基于QQ這個社交平臺而建立,《王者榮耀》的粉絲中,有不少是小學生。雖然數據顯示王者14歲(含)以下的玩家只占3.5%,但因為基數太大, 數量也有700萬。我國現今并未有完善的手游防沉迷系統(tǒng),在此背景之下,如何防止低齡玩家過度沉迷?游戲分級制會是我國的選擇嗎?

  網吧可禁止未成年人

  手游很難做到

  在游戲中,可以邀請在線的微信、QQ好友一起玩,許久不聯系的朋友,可以在平臺上聚合在一起;谏缃黄脚_的龐大基數,也讓《王者榮耀》的盈利成為可能。

  游戲受眾的廣泛,使得在社交中更容易有共同話題,比如陌生人在一起,《王者榮耀》經常成為打破尷尬的話題。張強(化名)是一名鉑金玩家,上周他參加媳婦朋友的婚禮,擔心難以融入圈子的他,卻因為共同玩《王者榮耀》,與飯桌上的新娘同學打成了一片,手游的便捷和競技的融合,讓陌生人隨時隨地“開黑”。

  在這個意義上,《王者榮耀》并不是一款游戲,而是一把打開社交大門的鑰匙。手游電競化帶來的線下游戲社交方式促進了游戲用戶的活躍度。這或許也是其他重度類游戲的DAU(日活用戶)在一兩千萬就遇到天花板,而《王者榮耀》的DAU則能夠一路飆升到9000萬的原因。

  游戲門檻的降低,碎片化時間的打發(fā),也讓更多小學生涌入玩家的群體,盡管騰訊在今年5月實行游戲實名制,仍然沒有將小學生群體排斥在外。游戲玩家的復雜,也成了不少玩家的“槽點”,甚至有人專門在小學生上課的時候,才開始打排位!熬W咖明確禁止18歲以下人員進入,防止他們接觸沉迷游戲,但是這在移動端很難做到!睗蟈電競俱樂部董事長說。

  12歲以下小學生

  擬晚9點后禁玩王者

  成年人玩《王者榮耀》都易上癮,那么小學生呢?

  6月20日晚,杭州一小學六年級13歲男生毛毛(化名)確診雙腿嚴重骨折。

  讓人意外的是,這么嚴重的摔傷,起因就是《王者榮耀》。半年之前,毛毛迷上了這款游戲,回家就捧著手機玩游戲,爸爸看到很生氣,為了讓孩子安心備考,沒收了兒子的手機。萬萬沒想到,手機被沒收后,毛毛站在窗戶邊上一聲不吭,隨后從四樓跳下!

  更讓張先生想不到的是,兒子一醒過來,連手術都沒做,竟然還掛念著游戲,問他要手機想登錄游戲賬號,還纏著他要錢買新的游戲裝備。

  有媒體調查,在杭州一所知名的公辦小學里,一個四年級班有42人,其中24人在玩《王者榮耀》。在期末考試階段,仍有6人控制不住自己,每天還要玩上半個小時到一小時游戲。如此“入戲”,這到底是人在玩游戲,還是游戲在“玩人”?

  對于小學生沉迷游戲一事,騰訊游戲工作人員回應,有些未成年人缺乏自制力,帶來了不理性的游戲行為!爸耙灿泻芏喟咐,未成年人因為沉溺游戲,出現不理性消費的現象。經過相關證明,再加上后臺數據分析,已經進行了退還。”

  此外,騰訊將于7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出降游戲防沉迷系統(tǒng)。

  12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登錄功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。

  除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費限額”功能,限制未成年人的非理性消費。

  還有,成長守護平臺將再次迎來升級。升級后的成長守護平臺將大幅降低操作門檻,家長只需要簡單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登錄和充值狀態(tài)。另外,《王者榮耀》開發(fā)團隊表示,未來實名認證系統(tǒng)將實行進一步強化措施。

  不過,有不少小學生通過“開小號”的方式,從源頭上就規(guī)避了監(jiān)管措施。這次推出的防沉迷系統(tǒng),也在進一步降低孩子通過“小號”玩游戲的可能性!霸谶^程中,家長可以對出現的問題進一步反饋,我們再進一步優(yōu)化!毕嚓P人員說。

  騰訊稱關注分級

  王者適合16歲以上玩家

  最近,杭州有中學老師發(fā)表了一篇《懟天懟地懟王者榮耀》的文章,在網絡上流傳,這篇文章道出了家長和老師們的擔憂。

  該教師在文章中寫道:“我比許多家長都要怨恨看到孩子們沉浸手機的姿態(tài):那種專心、那種沉浸、那種傾慕、那種笑逐顏開……那種表情是咱們一向巴望從孩子身上得到的,也是他們一點點都不舍得給予咱們的,更是孩子在成長以后逐漸消失掉的。我之所以怨恨是因為我不僅僅是一位家長,更是站在一線的教師。”

  手游作為產業(yè)發(fā)展沒有問題,既能豐富社會娛樂環(huán)境,又能促進動漫游戲市場等產業(yè)鏈,帶動經濟發(fā)展。但孩子身心降受到手游不良影響的問題,也亟待正視。

  有專家建議,應盡早引入類似于北美的ESRB(EntertainmentSoftwareRatingBoard)游戲分級系統(tǒng)。游戲設定為適合3歲以上、6歲以上、10歲以上、13歲以上、17歲以上、18歲以上及成人玩家6級。游戲分級系統(tǒng)既可以是由國家主導建立標準,也可以由行業(yè)協會自己制定。美國的ESRB就是由企業(yè)自發(fā)建立的分級標準,目的就在于保護未成年人身心降。有了分級標準,家長才能做好孩子游戲監(jiān)管,哪些游戲可以玩,哪些不能讓孩子玩,哪些滿了多少歲可以玩,讓家長心里有數。

  對于游戲分級系統(tǒng),騰訊工作人員表示,“游戲作為文化娛樂產品,不能跳脫這個范圍。在文化娛樂產品中,電影目前在一些地區(qū)實現了分級。游戲的分級并不是一家公司能夠決定的,但是會關注這個趨勢!

  該工作人員還表示,“以《王者榮耀》這個游戲來說,我們也注明了適合16歲以上玩家。因為這是一個對戰(zhàn)游戲,比拼的是玩家的操作和意識,金錢并不能讓你變強,所以在我們的調研中,整個游戲的維度適合16歲以上玩家,但是這是個推薦,并不代表著我們在進行分級!

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