外媒報(bào)道,F(xiàn)acebook對(duì)游戲的野心的并不僅限于《Farmville》和20億美元收購(gòu)的Oculus VR,F(xiàn)在,這個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)巨頭發(fā)布了專門的PC游戲平臺(tái)。
≥透露,這個(gè)平臺(tái)將會(huì)側(cè)重于使用Unity游戲引擎的開發(fā)者。此次合作的 項(xiàng)目將會(huì)以開發(fā)者為核心,但也會(huì)對(duì)在Facebook上玩游戲的人產(chǎn)生直接的影響。扎克伯格表示Unity端支持全新的導(dǎo)出功能,游戲開發(fā)商無(wú)需費(fèi)太大力氣,更改幾個(gè)代碼就可以將游戲?qū)氲紽acebook和 Facebook的PC游戲平臺(tái)中。
Unity的商業(yè)發(fā)展部門副總監(jiān)Elliot Solomon在一份聲明中表示:“可以毫不費(fèi)勁地接入Facebook網(wǎng)絡(luò)的集成工具是幫助開發(fā)者獲得成功的關(guān)鍵!
這非常重要:首先,Unity是一個(gè)非常流行的免費(fèi)工具,無(wú)數(shù)的獨(dú)立開發(fā)者都在使用這個(gè)游戲引擎。你甚至沒有意識(shí)到自己曾經(jīng)玩過的游戲正是基于這個(gè)引擎。例如《看火人》、《坎巴拉太空計(jì)劃》、《奧日與迷失森林》、《Superhot》、《紀(jì)念碑谷》和《阿爾托的冒險(xiǎn)》。理論上說,開發(fā)者可以輕松地將這些游戲?qū)氲紽acebook的平臺(tái)中。然后,更不用說那通過Unity引擎制作的無(wú)數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。
這樣一來(lái)就更加合理了:或許不是今天,或許不是明天,但Facebook總有一天會(huì)需要一個(gè)銷售Oculus游戲的方法,以及一個(gè)全新的平臺(tái)將其變成現(xiàn)實(shí)。Facebook曾表示,單單在去年就向網(wǎng)頁(yè)游戲開發(fā)者支付了25億美元,而他們現(xiàn)在旗下的游戲網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)擁有了6.5億名玩家。另外,在過去的48小時(shí)內(nèi),Steam上有1100萬(wàn)同時(shí)在線的玩家。我們好奇的是,在不久的將來(lái),F(xiàn)acebook和Steam之中到底誰(shuí)才會(huì)是游戲產(chǎn)業(yè)中的主導(dǎo)力量。
Facebook目前正在進(jìn)行封閉內(nèi)測(cè),加入新平臺(tái)的申請(qǐng)將于8月31日開放。這家社交網(wǎng)絡(luò)還 可以即時(shí)測(cè)試開發(fā)者通過Unity引擎制作的 游戲和導(dǎo)出功能。
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