如何進入日本市場:與流行漫畫合作是關(guān)鍵(2)
時間:2016-04-19 16:50 來源:游戲大觀 責(zé)任編輯:毛青青
這兩個游戲只是眾多和漫畫大作系列合作取得成功的手游的一部分案例。包括《智龍迷城》和《怪物彈珠》這樣的大作也都曾通過與原創(chuàng)漫畫合作的形式推出過活動。隨著手游用戶購買成本的增加,擁有大量用戶的成功漫畫IP找到了與應(yīng)用/手游合作提高和增長的新機會。
所以,對于希望進入日本市場的發(fā)行商們來說,遵循與流行漫畫合作的策略是非常明智的,了解本地的流行文化和受歡迎的產(chǎn)品可以幫你的游戲做的更好,最終可以幫助你在日本市場找到自己的立足之地。
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