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當(dāng)硬漢之間的決斗遇上虛擬現(xiàn)實(shí)會撞出怎樣的火花?
時(shí)間:2015-11-06 15:55   來源:87870   責(zé)任編輯:毛青青

  導(dǎo)讀:娛樂行業(yè)似乎慢慢意識到下一代粉絲很可能更喜歡身臨其境的觀看他們最喜愛的運(yùn)動。據(jù)外媒報(bào)道,WWE(世界摔角娛樂公司) 為讓格斗迷們更貼近這項(xiàng)運(yùn)動,將在三星自家的360度視頻應(yīng)用Milk VR上推出兩段視頻。

  WWE將在Milk VR上推出360度全景視頻

  娛樂行業(yè)似乎慢慢意識到下一代粉絲很可能更喜歡身臨其境的觀看他們最喜愛的運(yùn)動。據(jù)外媒報(bào)道,WWE(世界摔角娛樂公司) 為讓格斗迷們更貼近這項(xiàng)運(yùn)動,將在三星自家的360度視頻應(yīng)用Milk VR上推出兩段視頻。

  數(shù)字工作室 Reel FX 聯(lián)手WWE共同打造了這兩款特殊的360度全景視頻,這些視頻只能在三星Gear VR頭顯中體驗(yàn)到。其中一段視頻是今年8月份在布魯克林的巴克萊中心舉行的SummerSlam 2015比賽,另外一段視頻則是 NXT Takeover比賽中兩位選手Finn Bálor和Kevin Owens格斗的精彩片段。

  WWE的首席營收官兼營銷官M(fèi)ichelle Wilson表示:“這是我們邁向虛擬現(xiàn)實(shí)的第一步,我不知道VR是否將成為下一個(gè)巨大的成功,但是我們想要成為一個(gè)有無限潛能的平臺,粉絲想要什么,我們就做什么。

  這是大型體育賽事組織者探索這個(gè)沉浸式技術(shù)新浪潮的又一個(gè)典型例子,或許這是因?yàn)楦鞔蠊径枷朐诿髂晗M(fèi)者VR激烈的競爭中搶占先機(jī)。

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