≥海外媒體GamesIndustry透露,Gameloft自今年年初開始已經(jīng)陸續(xù)關(guān)閉了7個(gè)研發(fā)工作室,而且這幾個(gè)工作室都是不盈利的。正如該公司CEO Michel Guillemot所說,此次裁員是“大幅縮減成本開銷計(jì)劃”的一部分。在2015上半年,這家法國(guó)手游發(fā)行商虧損了1660萬(wàn)歐元,去年同期該公司只虧了10萬(wàn)歐元,一年之間的差距實(shí)在是讓人難以想象。
更讓人不解的是,Gameloft的收入其實(shí)是增長(zhǎng)的,今年上半年該公司收入1.274億歐元,同比增長(zhǎng)了15%。Guillemot在一份聲明中曾說,“上半年的虧損主要是因?yàn)槲覀儤I(yè)務(wù)的季節(jié)性表現(xiàn),而且Gameloft為日本和中國(guó)市場(chǎng)專門研發(fā)的三款游戲表現(xiàn)讓人極其失望!必(cái)報(bào)顯示,亞太地區(qū)的收入占據(jù)Gameloft總收入的28%,比北美地區(qū)的27%略高。
Gameloft并沒有透露具體關(guān)閉了哪幾個(gè)工作室,但這個(gè)消息其實(shí)并不讓人驚訝。該公司對(duì)于紐約工作室7月份關(guān)閉的傳言并沒有出面澄清,而且對(duì)前段時(shí)間東京工作室裁員80人的消息也保持了沉默。
昨天,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》的消息透露,Gameloft旗下成都工作室即將關(guān)閉,這個(gè)曾經(jīng)規(guī)模達(dá)到過400人的團(tuán)隊(duì)如今已經(jīng)沒有在開展工作了,其人才也一直在不斷流失,多數(shù)都被本地對(duì)手挖走,比如從2012年至今,成都就有尼畢魯、數(shù)字天空、天象互動(dòng)、掌娛天下等多家 的手游公司崛起。這是該公司在中國(guó)關(guān)閉的第三個(gè)工作室,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)僅剩下了北京一個(gè)工作室。
管新游戲出師不利,但該公司仍然有不錯(cuò)的下載成績(jī),比如跑酷游戲《神偷奶爸》,另外,由北京工作室研發(fā)的MOBA手游《混沌與秩序:英雄戰(zhàn)歌》如今已經(jīng)上線了3年多,成為目前市場(chǎng)上存活時(shí)間最久的MOBA手游。據(jù)Gamelook了解,該公司目前還有3款可能成為‘大作’的手游即將發(fā)布,分別是《迪士尼奇幻王國(guó)(Disney Magic Kingdom)》、《混沌與秩序2:救贖(Order & Chaos 2: Redemption)》以及益智游戲《Trivial Pursuit & Friends》。
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