游 戲行業(yè)的從業(yè)者猝死,甚至是病逝事件,實際上與企業(yè)過度加班有著緊密的聯(lián)系。根據(jù)今年9月份期間GDC國際開發(fā)者協(xié)會(IGDA)舉行的一項調(diào)查顯 示,整個游戲行業(yè)目前仍然有62%的開發(fā)者面臨著工作時間過久等問題。而幾乎半數(shù)的開發(fā)者則表示他們每周工作至少60個小時以上,甚至其中還有17%的從 業(yè)者表示自己每周在辦公室上班的時間已經(jīng)高達70小時以上。
在此份報告中更為糟糕的是,大多數(shù)的公司不會因為額外的工作時間而支付加班費,37%的受調(diào)查者表示加班已經(jīng)成為工作的常態(tài),而且并不會收到加班費。有28% 的受調(diào)查者表示加班是常態(tài),加班時收到了非金錢獎勵,比如工作餐等等。另外,有18%的開發(fā)者表示他們的加班時間可以用作調(diào)休,12%的受調(diào)查者會獲得小額津貼和額外的調(diào)休時間。
很顯然在游戲行業(yè)中大多數(shù)游戲從業(yè)者們的身體健康問題還沒有得到足夠的重視,諸多游戲企業(yè)還只是一味的嚷嚷著員工加班。
另外,據(jù)一份“互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者健康調(diào)查”顯示,98%的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者感覺身體健康度有所下降,其中,61%的被調(diào)查者因從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生頸椎、手腕疼痛和腰肌勞 損等問題,超過半數(shù)從業(yè)者常感覺體困易倦、免疫力明顯下降。
毋庸置疑,過度勞累加班便是導(dǎo)致這一切發(fā)生的罪魁禍?zhǔn)住6鴱慕陙淼挠螒驈臉I(yè)者猝死事件的不斷發(fā)生,筆者認為企業(yè)亟需將從員工們的健康問題重視起來,讓員工的生活更有保障。
同時也介意每天待在電腦面前的游戲從業(yè)者們珍愛自己的身體,適當(dāng)宣泄情緒、增強人際交流、充分安排休息、注重身體鍛煉,采用調(diào)整姿勢、預(yù)防輻射等正確方式使用電腦,都是預(yù)防、改善亞健康狀態(tài)的要素。身體不適應(yīng)及時就醫(yī),定期進行全面體檢,重視自身狀況的異常變化。
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