5月3日上方網(wǎng)消息,近日騰訊向部分玩家發(fā)放了一份調(diào)查問卷,這份問卷主要向玩家詢問了對大型網(wǎng)絡(luò)游戲的選擇偏好問題,其中包括對H1Z1、大逃殺同類游戲的看法和國服本地化的需求。
問卷內(nèi)容
《H1Z1》就以一款逃殺類生存游戲備受玩家歡迎,是由Daybreak公司開發(fā),于2015年在PS4、Steam平臺上發(fā)布的末日求生沙盒網(wǎng)游,游戲在2017年3月份登頂Steam國區(qū)銷量榜,單月銷量達34萬份。
其實生存類游戲無論是在聯(lián)機領(lǐng)域還是単極領(lǐng)域一直都擁有相當(dāng)多的擁護者,而在大逃殺這種模式下,玩游戲不僅僅變成了簡單的技術(shù)考驗或者智力考驗,技能,策略,個人能力,這些都需要被算入其中,而游戲本身的背景設(shè)定也讓玩家擁有了不同的選擇:做一個加強的“好人”,或者做一個“破壞者”,這些都是玩家的自由。
在發(fā)放問卷之前,TGP平臺已于4月13日代理Steam人氣游戲《星露谷物語》,首周銷量超過10萬。4月20日,TGP宣布退出新版WeGame平臺,并代理《火箭聯(lián)盟》國服。
至此,TGP單機游戲版塊已經(jīng)有《饑荒》《星露谷物語》《火箭聯(lián)盟》3款主力產(chǎn)品,資源和游戲類別相對較少。
有分析認為,本次關(guān)于H1Z1類逃生游戲的用戶調(diào)查很可能是引進逃殺類新游的鋪墊。
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