“免費游戲無盜版,同時也讓騰訊得以克服盜版威脅成為世界最大的企業(yè)之一!庇督鹑跁r報》今天以“免費游戲”為題闡述了騰訊游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展優(yōu)勢。同時提醒,騰訊正在擴(kuò)大海外業(yè)務(wù)范圍,并且開始鼓勵世界玩家用貨幣購買游戲內(nèi)虛擬道具。
“免費游戲無盜版”觀念深入西方
智能手機(jī)游戲《王者榮耀》已成為全球收入最高的游戲,《金融時報》評價稱,它顯示了騰訊的免費增值模式的成功。
上月,騰訊發(fā)布了面向西方游戲群體的《王者榮耀》英文版本,取名為《Strike of Kings》;此前,據(jù)報道《王者榮耀》的臺灣版本和韓國版本合并月流水已經(jīng)超過1億元,其中在臺灣月流水接近7000萬,拿下3月份iOS&Google Play銷售冠軍,四月份登錄韓國流水已達(dá)3000萬左右。
不僅騰訊在將免費游戲模式推廣全球,不少西方公司也來中國拳,開始進(jìn)行數(shù)字販?zhǔn)酆陀螒騼?nèi)購嘗試。美國游戲公司EA在最近一個季度的數(shù)字營銷,使公司收入提高了20%;同時育碧的數(shù)字營銷使公司利潤得到持續(xù)增長,并再一次吸引了傳媒集團(tuán)維旺迪的惡意收購。
社交是騰訊的DNA
今年一季度,騰訊手游營收129億元,同比增長逾50%,據(jù)稱《王者榮耀》5000萬日活用戶貢獻(xiàn)了超過60億元,幾乎全部來自中國,成為當(dāng)季全球最賺錢的游戲,這使得騰訊股價上升近50%,市盈率36倍,高于阿里32倍。但分析師同時表示,如果騰訊將這樣的模式推向全球,騰訊手游依然具有很大的發(fā)展空間。
分析師將免費游戲的模式稱之為“剃須掃和刀片”的關(guān)系,刀架很便宜,但刀片很貴;相對應(yīng),游戲可能是免費的,但游戲內(nèi)購價格可能是無盡頭的。
≥稱,《王者榮耀》一季度的營收額已經(jīng)超過了94%的A股上市企業(yè),《金融時報》將游戲的高粘度和高付費歸結(jié)于:玩家樂意在游戲中與新老朋友溝通感情,并轉(zhuǎn)述評論“社交是騰訊的DNA。”
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