隨著科技的不斷發(fā)展,現(xiàn)在對于喜歡玩游戲的玩家們來說,體驗游戲的方式越來越多,設(shè)備也是越來越多樣化,從最初的FC開始,到之后開始出現(xiàn)了游戲掌機,而電腦的硬件水平高速發(fā)展之后,一臺配置優(yōu)良的電腦主機也成了不少玩家的標(biāo)準(zhǔn)配置之一,而像索尼、微軟、任天堂三家公司則為了讓核心玩家們能夠擁有更好的游戲體驗推出了家用游戲主機。為了讓各自平臺上都能擁有吸引玩家們的游戲作品,一般廠商都會盡量拉攏游戲開發(fā)商讓他們在自己的游戲平臺上推出獨占游戲作品或者內(nèi)容。之前這樣的做法確實會影響到不少玩家在游戲平臺上的選擇,不過最近幾年看來這樣的“圈地運動”似乎已經(jīng)慢慢的開始發(fā)生了變化。
《獵天使魔女》是白金工作室打造,世嘉發(fā)行的經(jīng)典動作游戲,游戲早在8年前就登陸了Xbox 360平臺和PS3平臺,并且之后世嘉還將其移植到了WiiU平臺上,在當(dāng)時可以說是在玩家中間引發(fā)了不小的轟動,不少玩家為了能夠玩到這款游戲入手了屬于他們自己的第一臺游戲主機,不過近日官方宣布在經(jīng)過了8年之后,這款游戲終于登陸PC平臺了,目前游戲這款游戲已經(jīng)在Steam平臺上上架,游戲售價為100元,消息一出就吸引了不少玩家的注意。而且白金工作室在接受外媒PC Gamer采訪的時候表示,只要發(fā)行商同意,他們愿意讓所有的作品都登陸PC平臺,相信不少玩家聽到這個消息之后還是非常期待的。
其實不僅僅是白金工作室,就連微軟最近也開始在游戲跨平臺的工作上發(fā)力,此前微軟的Xbox One游戲主機上擁有著大批高質(zhì)量的獨占游戲作品,其中不少系列一直以來都只有在Xbox主機上才能體驗到,例如《光環(huán)》、《極限競速》等等,不過自從推出了Play Anywhere項目之后,玩家們在Windows 10上也可以體驗到這些質(zhì)量過硬的獨占游戲內(nèi)容,而且玩家只需要支付一個平臺的游戲費用,就可以在兩個平臺上體驗到這款游戲,相當(dāng)于買一送一了,雖然目前支持該項目的游戲數(shù)量還比較少,但是幾乎都是鼎鼎大名的3A大作。微軟在推出該項目的時候也是引發(fā)了不少主機玩家的不滿的。
由此可以看到,全平臺發(fā)布目前已經(jīng)成為了大勢所趨,或許在未來能夠保持獨占的作品數(shù)量會越來越少,只要玩家擁有一臺配置過硬的電腦主機,幾乎都可以體驗到任何他想玩到的游戲。對于PC玩家們來說,這可以說是一個好消息,不需要再糾結(jié)于要不要專門為了一款游戲而購買一臺游戲主機甚至全平臺制霸。
而對于開發(fā)商來說,游戲能夠登陸越多的游戲平臺,就能讓更多的玩家體驗到他們的游戲,換言之,對于他們銷售游戲所產(chǎn)生的收入也會產(chǎn)生巨大的影響,若只在一個平臺上推出,很有可能將一部分不愿意購買該平臺主機的玩家只能選擇忍痛割愛。而在全平臺登陸之后,各個平臺的玩家都可以購買到自己平臺的游戲作品。
不過另一方面,這么做的弊端還是非常顯而易見的。首先就是對于原有的主機玩家來說,他們有可能只是為了一款自己心儀的游戲購買了主機,這個成本遠(yuǎn)比直接在PC平臺上購買游戲高了不少,所以難免內(nèi)心有點不平衡。此外當(dāng)玩家可以在PC平臺上體驗到自己想玩的游戲之后,對于家用游戲主機或許就沒有太大的興趣了,對于家用游戲主機來說在銷售量上會受到比較大的打擊。所以現(xiàn)在像是《古墓麗影10》、《GTA5》等都會選擇現(xiàn)在主機平臺上獨占推出一段時間之后再登陸PC平臺上。
與PC平臺相比,家用主機的硬件相對固定,便于游戲廠商更有針對性的對游戲進(jìn)行優(yōu)化,讓玩家可以擁有更好的游戲體驗,而另外一方面,PC平臺更自由的硬件搭配也算是它的一種優(yōu)勢,就拿《獵天使魔女》來說,在PC版的游戲中玩家將看以體驗到4K/60幀的畫面效果,這目前可以說是該系列當(dāng)中畫面效果最好的一作了,當(dāng)然了這也要玩家們的機器能夠帶動這樣的畫質(zhì);蛟S,游戲主機獨占的時代已經(jīng)過去了,一臺好的PC主機才是玩家們的 ,期待著更多獨占游戲能夠登陸PC平臺中。
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