4月7號(hào),樂(lè)逗游戲旗下三款游戲同時(shí)獲得蘋(píng)果首頁(yè)推薦,其中包括《戰(zhàn)斗飛車(chē)》、《馬路殺手》兩款獨(dú)立賽車(chē)游戲和跑酷游戲《巴弟快跑》。同一家公司同時(shí)獲得三個(gè)App Store的推薦位的情況是非常少見(jiàn)的。
樂(lè)逗游戲長(zhǎng)期以來(lái)非常重視游戲的游戲性,這與蘋(píng)果AppStore以有趣、好玩為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)推薦游戲的策略不謀而合。蘋(píng)果AppStore在2016年末為獨(dú)立游戲成立了專(zhuān)門(mén)的專(zhuān)區(qū),而大多數(shù)獨(dú)立游戲正是以有趣、好玩而立意開(kāi)發(fā)的,商業(yè)化并不是其主要目的。
而樂(lè)逗游戲在更早前便投資了解謎獨(dú)立游戲《南瓜先生大冒險(xiǎn)》的開(kāi)發(fā)商胖布丁,還在2016年投資開(kāi)發(fā)了獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)檸檬醬的《追光者》續(xù)作,讓這款游戲的續(xù)作得以面世。全球最知名的獨(dú)立游戲之一《紀(jì)念碑谷》安卓版的大中華地區(qū)發(fā)行權(quán)也在2015年便由樂(lè)逗游戲拿下。
樂(lè)逗游戲表示,雖然商業(yè)化(收入)是游戲行業(yè)得以存在的基礎(chǔ),但游戲行業(yè)的發(fā)展依靠的是游戲的游戲性和多樣化。而目前中國(guó)的游戲市場(chǎng)大多數(shù)公司為了追求收入而使得游戲玩法同質(zhì)化嚴(yán)重,甚至忽視了游戲的游戲性。只有保持游戲的游戲性和多樣性,才能使游戲行業(yè)得以降發(fā)展。
在今年3月,樂(lè)逗游戲的母公司創(chuàng)夢(mèng)天地宣布推出2億獨(dú)立游戲?qū)m?xiàng)扶持基金,全方位支持全球精品獨(dú)立游戲及App開(kāi)發(fā)者。樂(lè)逗游戲表示愿意成為 獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者與玩家之間的橋梁,為游戲行業(yè)的降發(fā)展出一分力。
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