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英國VR游戲最大開發(fā)商nDreamss分享VR開發(fā)經驗
時間:2017-04-10 15:14   來源:yivian   責任編輯:毛青青

  跟《EVE》開發(fā)商CCP一樣,nDreams是VR世界中為數(shù)不多的“老兵”。很難想象有任何游戲廠商可以在一個如此新生的行業(yè)中被稱作是老牌工作室。由創(chuàng)始人兼執(zhí)行總監(jiān)帕切克·歐魯尼(Patrick O’Luanaigh)領導的nDreams從一開始就在學習關于新媒介的一切。對歐魯尼來說,他的目標十分簡單:開發(fā)出任何人都可以在VR中享受樂趣的最佳體驗。

  他說:“我們很樂意成為VR中的Rovio(《憤怒的小鳥》)或Supercell(《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》)…我們希望開發(fā)出具有真正顛覆性的,可以令大家感到極其興奮的游戲。我們一直都在設計原型,并嘗試提出新的游戲類型,新的想法,以及前所未有的東西。所以我希望在五年內可以處于(Rovio或Supercell)那樣的位置,這就是我們的目標!

  作為一家工作室,nDreams是英國唯一專注于VR的最大游戲開發(fā)商。歐魯尼的nDreams目前正處于成長階段,并在不斷擴充團隊。

  他說:“我們內部有大概50名開發(fā)者,而且我們同時還與數(shù)個外部工作室合作。所以現(xiàn)在我們總共有約70名開發(fā)者在負責不同的項目,而且我們每個月都會增加2到3個人。我們正在擴張,這很好,但同時又有點令人害怕和興奮!

  我提醒他,部分成功的工作室最終因為過分擴張而失去了控制,難以作為一支有凝聚力的團隊開展工作。他回應說:“我們實際上離那還有很遠的距離,我們當前的規(guī)模很合適,或許我們會發(fā)展到80-100人的團隊,但我認為那是一個合理的限制。目前我們正在開展許多項目,我們有許多事情要做,而且有很多優(yōu)秀的候選人來找我們。許多人在免費增值手游上有著多年的經驗,并且希望回到主機游戲領域。VR令人感到興奮,這是學習新技能的大好機會。有時候很難拒絕那些如此出色的人才!

  雖然nDreams在VR市場發(fā)展不錯,但對其他許多深入市場的開發(fā)商而言則是另外一回事。歐魯尼表示,他們或許還沒有完全理解這個新媒介。

  他解釋說:“我們認為部分小型開發(fā)商存在這樣的問題。有一些分析師在去年年初給出了瘋狂的預測數(shù)據,而我認為少部分人相信了這些數(shù)據,認為VR即將騰飛,認為到圣誕假期時市場上會有數(shù)十億臺頭顯,然后他們就把一切都賭在他們的游戲上,而不是理性地進行判斷!

  “我們從第一天開始就十分謹慎,跟所有的平臺方接觸,跟其他發(fā)行商接觸,舊能多詢問他們的想法、數(shù)據和信息,然后進行細致的分析并判斷市場的走向。而市場實際的發(fā)展跟我們的預測差不多。我們參考了過去幾年推出的技術…如果你觀察一下安卓和iOS的用戶基數(shù)增長表格,你就會發(fā)現(xiàn)其花費了9個季度才開始實現(xiàn)騰飛。這是一個漫長的過程,市場需要適應這項技術,價格需要降下來…我認為這同樣適用VR!

  歐魯尼表示,nDreams在下一個財政年度將會實現(xiàn)收支平衡。這的確是“漫長的過程”,因為即便是nDreams這樣的領頭羊在頭幾年都不能維持收支平衡。但一切都在向上發(fā)展,他說:“好消息是,我們已經開始看到部分利好數(shù)據,部分令人欣喜的銷售數(shù)字和營收…這很好,而我們實際上過得不錯。這跟我們的預期差不多,但我們已經相當保守,我們已經謹慎地看待未來。我對部分被‘VR很快就會變成一個龐大市場’這樣想法帶節(jié)奏的開發(fā)商感到遺憾!

  保守意味著正確管理VR項目的預算。歐魯尼承認,他們對《The Assembly》這款VR游戲“或許投入太多”。

  “我們學到了很多東西,我覺得有趣的是,隨著市場的增長,開發(fā)商可以承受更多的投入。但你不能投入太多,”歐魯尼如是道, “我們十分在意在開發(fā)上花費的時間,而這些預算會隨著用戶基數(shù)一起提高。我們看到了部分在早期就超支的開發(fā)商。他們在去年進入這個市場,然后開展了一個300萬美元或500萬美元的項目,這在當前的用戶基數(shù)上十分難以實現(xiàn)收支平衡。我認為如果開發(fā)商足夠聰明,他們會開始從小項目開始,然后隨著用戶量的增加而發(fā)展,而這正是我們目前的做法!

  歐魯尼指出,VR游戲常見的大額預算通常在100萬美元到150萬美元之間,部分項目或許會達到200萬美元,但消費者會有非常高的期待。而如果平均預算在不久的將來飆升,這不會令他感到意外!跋M者希望得到像《上古卷軸5:天際》,像《俠盜獵車手》這樣的VR游戲,但作為開發(fā)商,作為發(fā)行商,你現(xiàn)在還沒有足夠的理由去這樣做,因為市場太小了;蛟SOculus或索尼可以支付如此巨額的資金來推廣硬件,但作為開發(fā)商你不能這樣做,你需要放聰明點。”

  ”但對消費者的好消息是,游戲越來越吸引人,因為市場越來越大。現(xiàn)在市場上有100萬臺PSVR,未來還會有更多,Oculus已經降低了價格,而且他們還會推出其他的內容。你將在今年看到更好的游戲!

  雖然nDreams專注于游戲領域,該公司并不懼怕開拓其他VR體驗,比方說冥想休閑應用《Perfect》。歐魯尼希望隨著VR用戶量增加,這可以成為經常性收入來源。

  他說:“這不是一款游戲。你在圣誕節(jié)購買了一臺頭顯,你希望向妻子、鄰居、祖父或其他人炫耀…你不會想展示一款游戲,你不會希望讓他們嘗試一款激烈的第一人稱射擊游戲!禦obo Recall》大概不是最適合他們的游戲,但這(《Perfect》)很棒,因為他們可以仰望極光,他們可以撿起雪球,他們可以在睡眠上用石子打水漂。這是一個很棒的休閑場所。這只有很小的利基,但表現(xiàn)不錯,超出了我們的預期!

  如果《Perfect》表現(xiàn)很好,為什么不開發(fā)更多的非游戲體驗呢?尤其是因為VR可能會首先在其他領域實現(xiàn)騰飛,比如教育。游戲開發(fā)者正站在VR的最前沿,他們可以向其他行業(yè)的人展示如何開發(fā)一款優(yōu)質應用。

  歐魯尼說:“我們正在嘗試成為VR中最佳,最優(yōu)質的開發(fā)商之一。我認為特別是在未來幾年內,教育市場將會變得非常大,因為這(VR)是一個非常好的學習方式,對歷史教學,對語言教學,對各種各樣的學科都是,VR將會徹底變革教育。一旦我們達到這一點,誰知道呢,我們或許會把學到的東西應用在那個領域并開發(fā)出令人贊嘆的內容,但目前我們非常專注于娛樂,尤其是游戲和體驗!

  但nDreams對一個領域十分感興趣,那就是社交VR。這家工作室曾領銜索尼PlayStation Home的開發(fā),而這種經驗對希望制作虛擬會議空間的公司來說非常寶貴。社交VR也是Facebook/Oculus的終極目標,而歐魯尼也樂意看到nDreams在一定程度上涉足這個領域。

  “人們在學習VR上花費了很多成本,然后提出了一些新東西。所以我認為作為一位VR用戶,他們或許會花多一點,因為大家為了弄清楚這個東西都投入了非常多的資金。”

  “我們絕對希望參與其中,因為我們從PlayStation Home那學到了很多東西。我們了解到什么會行之有效,什么又是徒勞無功,人們喜歡什么,又不喜歡什么。我們不會去創(chuàng)造一個虛擬世界,這是一件非常昂貴的工作,我會把錢存起來的原因是Facebook和Oculus會這樣做,因為他們擁有社交網絡,而馬克·扎克伯格去年在OC大會上展示的東西非常棒。你更有可能會看到我們與這些家伙合作,而不是創(chuàng)建自家的虛擬世界并與之競爭…”

  隨著VR市場繼續(xù)發(fā)展并不斷成熟,開發(fā)商需要注意的一件事情是游戲價格。部分消費者反饋說,某些游戲根本不值那個價格。歐魯尼承認,在這個早期VR市場中,部分消費者可能會支付更多的價錢,因為開發(fā)者在學習如何如何使用這個媒介上投入了很多血汗。

  “人們在學習VR上花費了很多成本,然后提出了一些新東西。所以我認為作為一位VR用戶,他們或許會花多一點,因為大家為了弄清楚這個東西都投入了非常多的資金。但我認為,你將發(fā)現(xiàn)價格會降低至至跟非VR游戲接近的水平。”

  但不要誤解歐魯尼的意思。他認為開發(fā)商需要對消費者負責,“我并不認為開發(fā)商可以敲消費者竹杠。作為一位玩家,你可以選擇玩VR游戲或非VR游戲,而現(xiàn)在有許多優(yōu)秀的非VR游戲。所以作為一名VR游戲開發(fā)商,我們需要提供更優(yōu)質的內容,這是一個很大的臺階,但這樣玩家就不會介意支付相同或多一點的價格!

  “我認為問題的一部分是,有些VR游戲非常相似,或者跟非VR游戲接近。對于我們的新游戲,我們希望開發(fā)出只適合VR的東西,一些從從零開始就專為VR設計的東西。這很重要,我認為人們更愿意購買這些游戲!

  現(xiàn)在Oculus Rift和HTC Vive都迎來了自己的一周年紀念,虛擬現(xiàn)實正在向上發(fā)展,對nDreams而言,他們期待一個更光明的未來。歐魯尼說:“與之前相比,我現(xiàn)在對VR和混合現(xiàn)實更加樂觀。有些參加GDC大會的人說,‘呃,VR真的會起飛嗎?’如果你對照技術成熟度曲線,你會發(fā)現(xiàn)目前仍有大量的炒作,所有人都在說VR將會改變世界,F(xiàn)在VR還很昂貴,尚未出現(xiàn)令人贊嘆的軟件,我們仍然在學習如何開發(fā)優(yōu)質的VR游戲,F(xiàn)在,我們正慢慢走出正處于泡沫化的底谷期,所有的新技術發(fā)展都經歷過這一階段…我跟一些大公司的未來學家聊過,他們都100%相信VR將會騰飛。這需要一定的時間,而我從未比現(xiàn)在更加興奮!

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