如今各種智能設備的普及推廣,使得很多應用開始在人們的生活中占據重要地位,自然廣告也看中了這一商機加入進來。不過一些欺詐廣告流量也趁機攻擊用戶,特別是游戲應用更是成為了被攻擊的主要目標。
隨著移動廣告在廣告欺詐方面變得越來越脆弱,游戲廣告成為更容易受到攻擊的目標。
根據2017年2月ClicksMob的“移動廣告欺詐報告”,2016年39%的廣告欺詐流量的攻擊目標是游戲應用。
其他娛樂應用方面,18.0%的欺詐流量和生活應用有關,購物和旅游應用分別占15%的欺詐流量。體育應用更不容易受到欺詐流量攻擊,僅占14%。
移動游戲欺詐流量之所以如此高,是因為參與度更高,廣告曝光時間更長。據2017年1月廣告科技公司Fluent LLC的報告顯示,32%的美國手機游戲用戶經常訪問手機游戲應用。eMarketer預計,2017年美國人平均每天花23分鐘玩手游,因此欺詐流量也更高。
從整體來看,ClicksMob發(fā)現(xiàn)iOS應用更容易受到欺詐流量的攻擊,iOS應用占欺詐流量的61%,安卓應用占39%。
從地域來看,日本更容易受到廣告欺詐流量的攻擊,新加坡和美國也在前五位。
從時間上來看,周末是廣告欺詐的高峰,這主要是由于廣告商在周末投放更多廣告,消費者也更愿意在周末訪問娛樂應用。
防范廣告欺詐的攻擊還需要游戲廠商和服務平臺等各方的努力,為手機用戶提供一個更安心的體驗環(huán)境。
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