2月27日上方網(wǎng)消息,為期兩天的2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展已于24在北京國際會議中心圓滿落幕。在23日下午舉行 的第二屆TFC直播行業(yè)會分論壇上,IMS新媒體商業(yè)集團(tuán)事業(yè)部總經(jīng)理王翔帶來了主題為《2017年直播行業(yè)的營銷趨勢》的精彩演講。他認(rèn)為,直播行業(yè)最核心的是內(nèi)容,因?yàn)橹辈プ钪苯拥挠麃碓词侵鞑サ拇蛸p,有90%的收入的來源,主播以及內(nèi)容的質(zhì)量就變得非常重要。將來要做品牌客戶的話,內(nèi)容就更加重要了。他預(yù)測,直播行業(yè)到2020年能夠到1000億左右的規(guī)模,這是非常有發(fā)展空間的規(guī)模。580億是什么概念呢?已經(jīng)超過了中國電影票房的概念,中國電影炒的這么火才400多億的總票房,去年還有點(diǎn)稍微往下掉,直播行業(yè)未來一定會非常好。
以下為精彩演講實(shí)錄:
大家好,我是王翔,來自于IMS新媒體商業(yè)集團(tuán),首先感謝這次大會邀請我們來作這么一個(gè)分享。
我不知道在座有沒有同學(xué)知道我們公司,我們還有一個(gè)名字是天下秀,我們是最早做KOL變現(xiàn)的公司,我們的營業(yè)額去年有將近十億,我們一直是在幕后的一家公司,最近才開始浮出水面。我們在SOSHOW營銷方面做的比較多的公司,所以大會讓我們講直播營銷的新動(dòng)向,我們也是一個(gè)拋磚引玉,因?yàn)橹辈ナ俏覀兊膹?qiáng)項(xiàng),我們的強(qiáng)項(xiàng)是做營銷。
從我們做營銷的這幾年過程中,尤其是去年,由于媒體受眾行為的改變,我們收到了非常多的來自客戶對于直播的需求。在座很多人都是游戲業(yè)者或者是直播行業(yè)的業(yè)者,我們在去年火熱的時(shí)候可能還沒有想到變現(xiàn)的問題,可是到了今年,就像剛才主持人說的,已經(jīng)到了一個(gè)瓶頸期,變現(xiàn)是很大的問題。所以今天下午提出一些觀點(diǎn)是拋磚引玉,有一些經(jīng)驗(yàn)給到大家。
第一部分我就不多說了,直播行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀各位應(yīng)該比我更加精通一些。從用戶觸媒的改變,有90%的人已經(jīng)從PC端轉(zhuǎn)到手機(jī)端,所以導(dǎo)致整個(gè)媒體生態(tài)圈的變化由原來的門戶時(shí)代已經(jīng)轉(zhuǎn)到現(xiàn)在社交媒體的時(shí)代。從美國的經(jīng)驗(yàn)來講,互聯(lián)網(wǎng)的廣告已經(jīng)超過了傳統(tǒng)的電視廣告,在中國也是這樣的情況。在SOSHOW占到整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)有多少呢?有10%左右,所以SOSHOW還是很大的發(fā)展空間。具體到我們直播類能夠占到SOSHOW又有多少呢?現(xiàn)在還是很小,可能1%都不到,所以這是一個(gè)非常有發(fā)展空間的行業(yè)。
這是很多BAT已經(jīng)進(jìn)軍到直播行業(yè),有淘寶的直播、陌陌的直播,直播行業(yè)最早還是游戲行業(yè),現(xiàn)在體育都開始出來。
現(xiàn)在直播行業(yè)我們一點(diǎn)粗淺的見解,直播行業(yè)最核心的是什么?是它的內(nèi)容,是它的主播,這是目前來說最重要的一個(gè)核心。因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在直播行業(yè)最直接的盈利來源是主播的打賞,有90%的收入的來源,主播的質(zhì)量就變得非常重要,內(nèi)容的質(zhì)量就變得非常重要。將來要做品牌客戶的話,這個(gè)內(nèi)容就更加重要了,去年最火的APP叫快手,快手的內(nèi)容讓它做品牌客戶非常麻煩,很難,但是它的流量真的是非常大,怎么把它的流量變現(xiàn),這是我們探討的行業(yè)。
現(xiàn)在移動(dòng)視頻的主播已經(jīng)逐漸成為主流,在我們移動(dòng)設(shè)備以及寬帶變得越來越快、變得越來越便捷的時(shí)候,這個(gè)更加是一個(gè)無法阻擋的腳步。
最基礎(chǔ)的商業(yè)模式是我們的直播打賞,現(xiàn)在主要是用戶充值,用這些虛擬的禮物送給主播,主播跟直播平臺進(jìn)行分成的模式,這是絕大部分直播平臺使用的方法,有很多公司在這一塊的收入要比品牌客戶的收入超過好多倍。主播這種模式催生了一些新的業(yè)態(tài),比如說這些MCN公司,這些直播的主持人的培養(yǎng)公司,甚至KOL的培養(yǎng)公司我在這方面也有一些嘗試,我們投資了非常多的MCN這種公司,把他們KOL包裝出來,包括片場視頻直播的平臺我們也有介入,F(xiàn)在有幾種模式,個(gè)人直播有一些比較牛的人會直接跟這些平臺簽約,但是他并不屬于這個(gè)平臺。還有我們現(xiàn)在最多的是簽約主播的形式,大家有分紅的形式,這是最基礎(chǔ)的一種形式。
將來直播一定會成為主流新媒體營銷的主流模式,我這邊做的品牌客戶比較多,我們?nèi)ツ曷?lián)合E直播做了很多品牌客戶的嘗試,收到的反饋都是說不錯(cuò),但是后邊的效果怎么衡量,我相信在座有很多品牌客戶做得非常好的與會者,你肯定會同意我這樣的說法?蛻魧τ谖覀冞@種效果衡量包括我們的流量,包括我們的點(diǎn)擊,包括我們最后產(chǎn)生訂單的情況,都會有很多的疑問,我們現(xiàn)在也在為客戶提供這種解決方案。
我們做了一個(gè)簡單的預(yù)測,直播行業(yè)在2015年的規(guī)模只有150億左右,2016年紅人的產(chǎn)生,包括周邊游戲外圍的售賣是580億左右,我們估計(jì)到2020年能夠到1000億左右的規(guī)模,這是非常有發(fā)展空間的規(guī)模。580億是什么概念呢?已經(jīng)超過了中國電影票房的概念,中國電影炒的這么火才400多億的總票房,去年還有點(diǎn)稍微往下掉,我們直播這個(gè)行業(yè)未來一定會非常好。
我們集團(tuán)去年嘗試了很多跟品牌廣告主的合作的形式,我們總結(jié)了一下這幾種,第一是直播發(fā)布會,我們?nèi)ツ旮鷬W迪合作了一場A4的發(fā)布會,是直播發(fā)布會的形式,我們也請了幾個(gè)直播平臺來參與,比如說花椒,這是一種形式。在直播的時(shí)候,我們也會給主播們提供我們的臺詞,提供我們的腳本,讓他們向他們的粉絲做直播,這是一種形式,直播發(fā)布會,這是很多品牌客戶現(xiàn)在比較需求的,如果你們在給客戶定制的時(shí)候,品牌發(fā)布會是很重要的一件事情。去年汽車客戶做了很多這種嘗試。
還有直播客戶的線下活動(dòng),我們和KFC做的一種直播加音樂的線下直播形式。最簡單的是直播品牌植入和產(chǎn)品體驗(yàn),化妝品、口紅,甚至現(xiàn)在有些直播品牌直接列到淘寶,這是去年做的比較多的跟品牌的合作。
這是我們?nèi)ツ旮鷮汃R做的,這是我們拍的花絮,現(xiàn)場拍我們是沒有版權(quán)的。版權(quán)是很重要的一件事情,我們最近跟日本一些 藝人公司成立了一個(gè)公司,是專門做網(wǎng)紅培養(yǎng)的。日本人的版權(quán)意識非常重要,比如他在拍一個(gè)電影的時(shí)候,我們想把這個(gè)藝人推到網(wǎng)上,我們在旁邊拍攝的時(shí)候都要注意版權(quán)的問題。版權(quán)的問題將來一定是管得非常嚴(yán)的問題,各位業(yè)者一定要小心這個(gè)問題。
這個(gè)是Mini廣告現(xiàn)場做的直播,里面有很多明星,所以收視效果是非常好的。我們還做了京東“618狂歡節(jié)”的發(fā)布會,京東有五大產(chǎn)品線,每個(gè)產(chǎn)品線都請了兩個(gè)當(dāng)紅的直播給他做線上的直播,包括現(xiàn)場的大會,東哥的講話都是用十幾個(gè)網(wǎng)紅做的現(xiàn)場直播,這是去年早期我們做的。
還有我們做的KFC超級咖啡的項(xiàng)目,它是在線下的,是在門店里做直播,我們會選幾家店,跟這些店做合作,會把主播請到這些店里,這是一個(gè)線下活動(dòng)。這個(gè)活動(dòng)也是吸引了很多的參與,我們把這個(gè)活動(dòng)制成傳播的短片到網(wǎng)上傳播,這是模式也是很多廣告主探索的,但是牽扯到線下活動(dòng)。
最后一個(gè)是直播+明星,明星是避不開的話題,如果你想短期之內(nèi)聚集平臺的流量以及效果,你的明星一定要用好的。我們公司是簽了大張偉網(wǎng)上的預(yù)約,如果你們有人想用大張偉可以找我們。他們可以直接在網(wǎng)上幫你去賣產(chǎn)品。
以上都是我們公司在2016年嘗試的一些跟品牌廣告主的合作,應(yīng)該是大家非常頭疼的一塊,我們直播平臺跟品牌廣告主怎么結(jié)合在一起,這是我們?nèi)ツ旮鱾(gè)直播平臺的嘗試,也希望是個(gè)拋磚引玉吧,大家以后有更多變現(xiàn)的方式以后可以多交流。
我今天的演講就到這,謝謝大家!
2017TFC大會簡介
2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展盛況來襲,2017TFC是游戲行業(yè)“開年首場、交易對接”盛會,關(guān)注產(chǎn)業(yè)降成長、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與商業(yè)模式的建立、促成商業(yè)合作跨界與融合。TFC大會跨界整合移動(dòng)游戲與應(yīng)用、直播行業(yè)大會、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂與IP、海外拓展投資與授權(quán)五大板塊,并重點(diǎn)關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展再添新動(dòng)力。此外,2016年度第十二屆“金蘋果獎(jiǎng)”評選現(xiàn)已開啟報(bào)名,獲獎(jiǎng)結(jié)果將于TFC大會前夜G60閉門晚宴中公布。2017TFC大會預(yù)計(jì)將有400余位領(lǐng)袖大咖級嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會匯集百家思想與真知灼見,引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準(zhǔn)市場脈搏,洞察行業(yè)先機(jī),推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實(shí),效果為先,現(xiàn)場促成過億成交額。
大會專題:
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