一份關于全球游戲開發(fā)者大會(GDC)的調查報告顯示,圍繞AR/VR的游戲開發(fā)者數(shù)量顯著增長。來自2017全球游戲開發(fā)者大會的4500名的與會者報告顯示,高達39%的游戲開發(fā)者正在開發(fā)圍繞AR/VR頭盔的游戲。
隨著2016年幾大主要廠商VR頭盔的上市,越來越多的開發(fā)者加入到VR開發(fā)平臺。報告顯示,游戲開發(fā)者主要針對HTC Vive(25%的反饋者)以及Oculus Rift(24%)設計VR 游戲,其次是PlayStation VR (13%)和Samsung的Gear VR (13%)。
長遠來看,針對HTC Vive的游戲開發(fā)增長的最多。40%的被訪問者反饋,他們希望他們的下一個AR/VR項目(在當前這個項目之后)將針對Vive,而針對Rift的是37%,PlayStation VR是26%。11%正在開發(fā)AR/VR游戲的被訪者反,到他們的游戲是專門只針對單個平臺,其中Vive占據(jù)33%,Rift占據(jù)24%,PlayStation VR15%。
除此之外,這份報告還顯示了游戲開發(fā)者們對各大頭盔的偏好,其中Vive占據(jù) 的優(yōu)勢,45%的開發(fā)者表示他們對Vive更加感興趣,喜歡Rift的比例在29%,PlayStation VR.29%,Google Daydream的比例在17%,Gear VR墊底13%。
最后,調查顯示大部分的開發(fā)者對AR/VR的未來非常有信心。75%的被訪者認為VR將是一個非常成功的游戲平臺。
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