Steam作為目前PC游戲最大的發(fā)售平臺,聚集了目前游戲界大部分 的PC游戲。那么在過去的2016年中究竟哪些游戲在Steam平臺最受玩家歡迎呢?相信我們可以從近期Steam在線人數(shù)統(tǒng)計網(wǎng)站GitHyp發(fā)布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計報告中看出來。
在這報告中,GitHyp統(tǒng)計了在過去一年中,Steam上各款游戲平均每小時的在線人數(shù)的排行榜以及各款游戲在線人數(shù)峰值的排行榜。
在平均每小時在線人數(shù)排行榜中,我們可以看出在前五名的游戲中沒有一款是今年發(fā)售的游戲。而V社自家的三款游戲《Dota2》、《CS:GO》以及《軍團要塞2》則排在了前三甲。(注:下圖是前五名的榜單,完整榜單大家可以在原網(wǎng)站看到)
而在游戲在線人數(shù)峰值方面,《Dota2》和《CS:GO》這兩款游戲同樣強勢。除了這兩款“常青藤”游戲之外,今年發(fā)售的《無人深空》這款備受爭議的游戲則以 在線人數(shù)21萬之多,排在第三。排在之后的其他兩款游戲分別是《幽浮2》和《黑暗之魂3》。
但GitHyp在相關的報告中指出,總體而言3到5名這三款今年發(fā)售的游戲,在之后都沒有站穩(wěn)腳跟,在線人數(shù)紛紛出現(xiàn)大幅下滑。同時的事情也發(fā)生在了《全境封鎖》、《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》以及《看門狗2》等游戲的在線玩家數(shù)量上。看來游戲想要留住玩家,各家廠商還需要多向G胖學習學習啊!
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