2015年E3大展上最令人感動(dòng)的是PlayStation發(fā)布會(huì):幾乎每一款游戲的介紹都會(huì)引起歡聲雷動(dòng)。而播放《最終幻想7》重制版的預(yù)告片時(shí),有個(gè)小伙子甚至激動(dòng)得顫抖起來(lái)。突然之間,他雙膝跪地,合掌在額前高喊道:“我的天哪!我的天!”
情懷真是一種強(qiáng)大的力量
如今的電子游戲產(chǎn)業(yè)正熱衷于通過(guò)復(fù)刻或者致敬80、90年代的經(jīng)典作品賺錢(qián):首先是《精靈寶可夢(mèng)Go》及其將近5億的裝機(jī)量;后來(lái)是復(fù)刻版紅白機(jī)成為年末最搶手的游戲主機(jī)。在此之前,玩家還為重啟《莎木》眾籌了500多萬(wàn)美元;而向《阿邦阿卡大冒險(xiǎn)》、《惡魔城》和《猴島小英雄》等經(jīng)典游戲致敬的獨(dú)立游戲也獲得了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的投資。就連PS二十周年宣傳片和帶你重返80年代的《使命召喚13》僵尸模式也都主打懷舊牌。
除了電子游戲之外,《X檔案》、《星球大戰(zhàn)》和《抓鬼敢死隊(duì)》等經(jīng)典影視作品也紛紛在今年以新面貌回歸。而明年還有《雙峰》、《銀翼殺手》和《海灘救生隊(duì)》的翻拍作品陸續(xù)登場(chǎng)。此外,英國(guó)益智真人秀節(jié)目《迷宮傳奇》在20年后被改建成的主題公園已一票難求,而今夏最受熱議的美劇《怪奇物語(yǔ)》也是靠緬懷80年代才獲得巨大成功。
“熱衷于懷舊表明人們渴望重返單純年代。”《瘋狂豪宅》和《猴島小英雄》的創(chuàng)作者朗·吉爾伯特(Ron Gilbert)表示,“那時(shí)的游戲更簡(jiǎn)單,卻不乏魅力!蹦壳埃谥谱鲬雅f像素風(fēng)格游戲《草木公園》(Thimbleweed Park)。
有些公司則把人們對(duì)純真年代的渴望視為商機(jī)。一家名為“Insert Coin”的英國(guó)服裝公司就取得了多款經(jīng)典游戲的官方授權(quán),可以制作相關(guān)角色的人偶服裝 ,其中包括初代《精靈寶可夢(mèng)》中的形象。
“人們總是對(duì)兒時(shí)的身邊事物念念不忘。除了原版形象之外,衍生作品也很受歡迎!盜nsert Coin的公關(guān)部主管說(shuō)道,“《毀滅戰(zhàn)士2016》、《原力覺(jué)醒》和《怪奇物語(yǔ)》就是最完美的例證。不管是否經(jīng)常重溫,經(jīng)歷過(guò)80、90年代的人都對(duì)電影、游戲有著共同的定義和喜好。我認(rèn)為復(fù)古品牌正好能滿足這一特殊需求,讓人們回憶起更安全、更單純的那個(gè)年代!
當(dāng)然,“寶可夢(mèng)”是最善于利用懷舊心理賺錢(qián)的品牌—— 3DS游戲《精靈寶可夢(mèng):太陽(yáng)&月亮》贏得了今年最成功的首發(fā),而《精靈寶可夢(mèng)Go》更是2016年最熱門(mén)的娛樂(lè)產(chǎn)品。
《精靈寶可夢(mèng)Go》制作方Niantic的首席營(yíng)銷官麥克·奎格利(Mike Quigley)回憶起公布該游戲首支預(yù)告片時(shí)的情形說(shuō):“2015年9月的那一天,剛剛向石原先生(寶可夢(mèng)公司總裁石原恒)、宮本先生(任天堂的宮本茂)和增田先生(Game Freak開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)增田順一)匯報(bào)之后,我們就迫不及待地查看社交媒體和論壇上的反響!督暯(Ingress)》(Niantic的上一款作品)和活躍的寶可夢(mèng)玩家們肯定會(huì)期待新游戲的到來(lái)。而更重要的是,我們?yōu)槟切┰缫蚜魇У耐婕姨峁┝艘淮位貧w的絕佳機(jī)會(huì)。在游戲開(kāi)始測(cè)試之前,我們就預(yù)感到各路寶可夢(mèng)粉絲都會(huì)被它吸引,而網(wǎng)絡(luò)上的反應(yīng)更是盛況空前!
…典、復(fù)古和懷舊贏得超高人氣并不是什么新鮮事,也不局限于游戲業(yè)界。電影、電視劇和音樂(lè)的重制、系列重啟和重聚巡演都很常見(jiàn)。為什么現(xiàn)在才流行游戲懷舊?
今年在Steam上推出《世嘉經(jīng)典游戲合集》的世嘉數(shù)字發(fā)行部主管詹姆斯·沙爾(James Schall)提出:“復(fù)古一直很有市場(chǎng),F(xiàn)在流行80、90年代情懷,80年代流行50年代情懷,而90年代則流行60、70年代情懷。而聲音與圖像能輕易喚醒回憶。游戲曾經(jīng)與主機(jī)綁定,玩家需要撣去老古董主機(jī)上的灰塵并祈禱卡帶沒(méi)壞才能玩到老游戲。我們現(xiàn)在才趕上音樂(lè)與影視業(yè)界的潮流,熱衷于將老游戲轉(zhuǎn)制為當(dāng)今的格式!
然而,情懷并不是印鈔機(jī)
以《X檔案》、《抓鬼敢死隊(duì)》,甚至是向洛克人系列致敬的《強(qiáng)力9號(hào)》為例,冷淡的市場(chǎng)反應(yīng)并不能為創(chuàng)作者帶來(lái)豐厚的回報(bào),而重制計(jì)劃也沒(méi)有金科玉律。
沙爾建議道:“重制作品必須保留原作的感覺(jué),然后才在原汁原味的基礎(chǔ)上增加升級(jí)或者改造選項(xiàng)!薄妒兰谓(jīng)典游戲合集》在這方面就做得很好,所以才能在不到一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)賣(mài)出35萬(wàn)套。任天堂的復(fù)刻版紅白機(jī)同樣深諳此道,通過(guò)捆綁不同的游戲套裝,滿足更多玩家的懷舊需求。
不過(guò),《精靈寶可夢(mèng)Go》就不是單純地新瓶裝舊酒。雖然有許多初代精靈登場(chǎng),《精靈寶可夢(mèng)Go》在本質(zhì)上還是一款全新的游戲。它的成功得益于為傳統(tǒng)IP賦予了創(chuàng)新玩法。另一方面,《怪奇物語(yǔ)》也是如此:雖然風(fēng)格類似于《ET》和《伴我同行》,卻是通過(guò)Netflix一口氣放送的詭異、驚悚(偶爾暴力)系列劇。二者都是在舊世界感覺(jué)上搭建新世界設(shè)計(jì)。
隨著玩家年齡的增長(zhǎng),復(fù)刻經(jīng)典游戲IP的機(jī)會(huì)越來(lái)越多。游戲業(yè)界終于得到了電影、電視、音樂(lè)和出版業(yè)幾十年以來(lái)一直享受的待遇。不過(guò),玩家們的眼睛是雪亮的,任何粗制濫造、刻板乏味的作品都不能蒙混過(guò)關(guān)。
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