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AGM助力《仙境傳說RO》主題音樂會圓滿收官 游戲IP開發(fā)音樂會趨勢漸起
時間:2016-11-30 09:18   來源:上方網(wǎng)   責任編輯:毛青青

  2016年11月26日,由心動網(wǎng)絡主辦、AGM(Hi Five與Sony/ATV聯(lián)合 成立的音樂廠牌)承辦的“聆聽愛與勇氣的聲音”「仙境傳說RO」主題音樂會暨定檔發(fā)布會,在上海交響樂團音樂廳圓滿落幕。這場早在開票兩小時內就全線售罄的音樂會,AGM邀請到了日本知名音樂制作人TaQ以及日本交響樂團gaQdan,用交響樂的形式全新演繹了RO中最經典的14首BGM,更是邀請到了日本 歌手菅原紗由理(THE SxPLAY)與國內獨立歌手阿力普助陣,將最初的感動與最愉悅的視聽享受帶給了玩家們。

  愛與勇氣的穿越之旅

  當天活動除了游戲定檔發(fā)布環(huán)節(jié)之外,當然就是重磅的RO專題音樂會部分了。整場音樂會以翻開歷史篇章的形式展開,共有四個章節(jié):最初,主城,野外,感動,講述了 RO 玩家在米德加爾特世界上四個必經過程的故事。 

  這一次共演繹包含《Purity of your smile》《Title》《Theme of Prontera》《Don’t cry baby》《Wanna be free!》等十四首曲子。由日本 音樂制作人TaQ 與他的 gaQdan 交響樂團進行了全新演繹。更有日本實力女歌手 菅原紗由理(THE SxPLAY) 與男歌手阿力普演唱經典曲目《守護永恒的愛》,將音樂會推向高潮。

  如果要用一句話形容研發(fā)RO手游的歷程,黃一孟表示:“那一定是一場愛與勇氣的冒險!边@一場只有一次的音樂會,將眾多RO的老玩家以及沒有玩過RO的人都帶到了那個米德加爾特世界,感受只屬于那里的愛與勇氣!

  用現(xiàn)場音樂會致敬RO玩家

  對于手游《仙境傳說RO:守護永恒的愛》的制作方心動網(wǎng)絡而言,舉辦此次RO主題音樂會似乎是一件早已能預料到的事。

  心動網(wǎng)絡的工作人員告訴記者:“RO的音樂一直是老RO玩家們很重要的回憶之一,曾經有過玩家告訴我們,他們會開著游戲,什么都不做,只是聽著音樂發(fā)呆。”

  《One Step Closer》《Streamside》《Theme of Prontera》《Theme of Payon》……為了不辜負這一首首曾經帶給玩家感動的樂曲,心動網(wǎng)絡不僅邀請RO原音樂的作曲家ESTi為在游戲內的音樂進行了重新編曲,更是聯(lián)合音樂廠牌AGM為廣大玩家打造了這一場別開生面的RO主題音樂會。

  負責此次音樂會的承辦方AGM (ANIMATION GAME MUSIC)是新銳互聯(lián)網(wǎng)音樂公司Hi Five和全球最大音樂版權公司Sony/ATV共同創(chuàng)建的音樂廠牌,專注于游戲、動漫、二次元音樂領域。已經為多款游戲舉辦過有音樂會的AGM,對于此次RO專題音樂會選擇采用交響樂的形式來演繹。

  “RO手游的樂曲是由端游樂曲原作者全部重新制作過的,加入了更多新的流行元素和電聲輔助,讓曲子更符合現(xiàn)代用戶的感官體驗,而交響樂的形式不僅能讓現(xiàn)場聽覺效果達到 ,也是能體現(xiàn)出新RO手游經典與創(chuàng)新融合的特色!盇GM的工作人員這樣說道。

  為了保證曲子在各種不同的環(huán)境和載體中,都能給玩家 的體驗,AGM還邀請了日本的專業(yè)團隊和制作人針對交響樂現(xiàn)場進行了更深一步的編曲。負責本次音樂會所有演奏與編曲的是日本知名作曲家、音樂制作人TaQ以及他的交響樂團gaQdan。TaQ曾為《狂熱節(jié)拍》《卓越之劍》等多款人氣游戲進行音樂制作,他對于音樂有著敏銳的嗅覺,這一次音樂會上的曲目也是運用了他最擅長的音樂修辭手法,時而緊張急促,時而舒緩悠揚,時而充滿力量。

  同時邀請到現(xiàn)場的還有為《最終幻想XIII》演唱主題曲《君がいるから》與插曲《Eternal Love》而一舉成名的日本實力派女歌手菅原紗由理(THE SxPLAY),以及人氣少女組合ATF。

  對于如此精良的演奏陣容與活動編排,AGM的工作人員表示:“一切都為了將RO最初的感動還原到現(xiàn)場每一個玩家心里,不僅是游戲,也用一場音樂會向玩家們致敬!

  游戲IP開發(fā)現(xiàn)場娛樂化趨勢正濃

  從1989年在日本的《勇者斗惡龍系列》系列音樂會,到后來的《最終幻想》系列音樂會,到現(xiàn)在風靡全球的VGL電玩音樂會,游戲音樂會蘊藏的內涵和作用,或許比我們想象中的還要更為重要。

  專注于二次元音樂領域的音樂廠牌AGM工作人員告訴記者,雖然游戲音樂會的歷史算得上悠久,但為單個游戲舉辦音樂會的的案例并不多見。大多游戲音樂會是以系列游戲為主題,比如《勇者斗惡龍系列》和《最終幻想》系列音樂會,或者像VGL這種,所涉獵的游戲音樂范圍之廣,是其他游戲音樂會所無法匹敵的。

  相比較之下,此次RO主題音樂會算得上是為數(shù)不多的單個游戲音樂會,談其原因,AGM方認為《仙境傳說RO》這款游戲所具備的歷史性、影響力是能夠舉辦這樣的游戲音樂會的。“隨著國內游戲公司和玩家審美水平的不斷提高,一款足具影響力的游戲不應該錯過游戲音樂會這種與玩家交流的形式。而隨著越來越多的游戲公司逐漸重視這種形式,將對推廣游戲文化和游戲音樂文化具有積極效果!

  游戲音樂如今已成為一種不可忽視的文化現(xiàn)象,而游戲音樂會則擔當了游戲音樂傳播的重要途徑作用,特別是當游戲 作曲人能夠現(xiàn)場演繹,不論是從游戲本身,還是游戲公司帶給玩家的品牌認同感都是毋庸置疑的。

  “其實舉辦一場游戲音樂會并不是一件簡單的事,游戲本身對音樂方面的重視程度、承辦方對游戲與音樂雙方面的理解程度,和現(xiàn)場演奏團隊的水平等等諸多因素,都決定了一場游戲音樂會的成功與否。但毋庸置疑的是,如今各大游戲IP的開發(fā)衍生都離不開現(xiàn)場娛樂化,比如嘉年華,比如音樂會等!癆GM工作人員表示。

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