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IP崇拜蔚然成風(fēng) 好IP就一定能成為好游戲嗎?
時間:2016-08-06 17:27   來源:游戲頭條   責(zé)任編輯:毛青青

  近日,有數(shù)據(jù)顯示,2016年上半年,中國游戲用戶達(dá)4.89億,游戲市場收入787.5億元。其中移動游戲用戶4.05億人,收入374.8億元。整個游戲市場在今年格局逐漸明朗,PC游戲的占有率持續(xù)下降,雖然英雄聯(lián)盟依然是國內(nèi)最熱門和最賺錢的游戲,但是仍不能阻止手游對游戲用戶的搶奪。手游市場已成為中國游戲市場的第二大細(xì)分領(lǐng)域,預(yù)計(jì)到2017年,中國將成為全球最大的手游市場,手游產(chǎn)業(yè)正駛?cè)胨{(lán)海。游戲公司都想要在其中分一杯羹,紛紛著手布局手游。

  而近兩年IP熱潮持續(xù)不斷,越來越多的PC端游戲和影視劇改編成IP手游,不知不覺IP在手游市場中占據(jù)著舉足輕重的地位。今年上半年出現(xiàn)了大批霸屏IP游戲,如《問道》、《山口山戰(zhàn)記》、《倩女幽魂》等等。下半年又有一大波IP游戲已經(jīng)在上路了。IP給游戲帶來巨大的促進(jìn)作用,成為游戲廠商爭奪的焦點(diǎn),似乎IP成了一款游戲成功的關(guān)鍵。

  IP對游戲的價值

  一個IP之所以能被稱為IP,是因?yàn)樗鼙姀V,家喻戶曉,能夠達(dá)到一呼百應(yīng)的市場效果。它即使沒有滿天飛的廣告,單純依賴于口碑也可自帶光環(huán)地出現(xiàn)。“IP對游戲非常重要”這個論點(diǎn)在業(yè)界一直被廣為流傳,有IP的游戲可節(jié)約大量的推廣費(fèi)用,增加用戶的導(dǎo)入率。比如《天涯明月刀》和《古羌傳奇》的宣傳信息同時出現(xiàn)在你的電腦屏幕上,在沒有進(jìn)一步信息的情況下哪個對正處于游戲荒的普通玩家吸引力更大?不少公司喜歡用IP就是在玩家沒玩游戲之前,一些國民級的IP游戲在宣傳和吸引用戶遠(yuǎn)勝于沒有IP的,造成了IP熱。

  另外,玩家看到自己已經(jīng)熟悉的IP可以有效減少對于世界觀的構(gòu)建,人物的理解所花費(fèi)的時間。就比如說玩法相似的”我叫MT“和”刀塔傳奇“,玩過刀塔的人對于里面的英雄已經(jīng)熟悉的差不多了,減少了大量的閱讀和記憶量,符合手游輕量記憶門檻的設(shè)定。用IP包裝游戲,給游戲穿上花枝招展的外衣,不時會引起玩家的側(cè)目,想一探究竟。無論是褒是貶,這都為游戲公司帶來了一定的用戶。對于游戲研發(fā)而言,IP游戲相對容易上手,人物的設(shè)定、任務(wù)攻略、改編風(fēng)格等等可以節(jié)省不少時間和成本。

  任天堂 旗下的AR游戲《口袋妖怪GO》自發(fā)布之日起,迅速躥紅網(wǎng)絡(luò),成為了一款現(xiàn)象級的游戲。除了新技術(shù)、新玩法對玩家的吸引外,這款強(qiáng)大的IP也使不少玩家駐足,還未在中國開服,許多人已經(jīng)“嗷嗷待哺”了,那些蝎靈喚起了我們的童年記憶。玩家就會為此買單,讓游戲廠商賺足了眼球和利潤。

  IP不是 的

  但并不是所有的IP游戲都會有這樣的運(yùn)氣,國內(nèi)花費(fèi)大價錢購買IP或本身就擁有優(yōu)質(zhì)IP的游戲巨頭,例如暢游、藍(lán)港、網(wǎng)易、盛大等,都沒有把這些IP轉(zhuǎn)化成為經(jīng)濟(jì)利益。暢游的金庸武俠系列,藍(lán)港的甄嬛傳,網(wǎng)易的西游系列,盛大的傳奇系列,這些IP的改造都沒有成功。特別是,眾多游戲廠商入局IP,在“IP就是王道”的路上越走越遠(yuǎn),IP因此就像物價一樣被越抬越高。高成本的投入真的會帶來高利益嗎?

  當(dāng)然不會,失敗的案例比比皆是。更多的玩家只是想在游戲中找到所謂的情懷,或者換句話來說就是粉絲經(jīng)濟(jì)。去年隨著電視劇《花千骨》的熱播,緊隨著推出的同系列手游,利用人們愛屋及烏的消費(fèi)心理,手游也因此大火了一把!冬樼鸢瘛愤@部電視劇也在大街小巷被人們口口稱贊,出的同款手游匆匆上架卻跌入谷底。玩家滿懷期待的體驗(yàn)游戲,經(jīng)歷了一個激動的開始,又心懷不滿的失望而歸。一味地消費(fèi)IP,并不會帶來預(yù)期的效果。大公司花費(fèi)數(shù)百萬購買了一個優(yōu)質(zhì)的IP,但自己卻又沒有足夠的研發(fā)能力去開發(fā)出一款好游戲,很多IP就在這樣一個過程中逐漸失去價值。

  總結(jié):

  優(yōu)質(zhì)的IP會使一款游戲自帶光環(huán),我們不可否認(rèn)IP的價值所在。但是一款游戲依賴IP會走多遠(yuǎn)呢?許多IP手游千萬不要盲從,有生命力的游戲歸根結(jié)底依靠的是玩法、系統(tǒng)、美工、運(yùn)營等內(nèi)在的東西打動玩家。IP不是 的,沒有IP也不是不能的,《保衛(wèi)蘿卜》《時空獵人》《智龍迷城》等受歡迎的游戲沒有IP同樣有大量玩家存在。只有創(chuàng)新出屬于自己特色的游戲,才能在激烈的競爭中拔得頭籌。

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