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CJ專訪米飛孫謙:米飛打造智能支付平臺 助力CP出海
時間:2016-08-02 18:59   來源:上方網   責任編輯:毛青青

  7月28-30日,一年一度的ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)在上海新國際展覽中心盛大舉行。上方網在展會期間專訪了上海米飛網絡科技有限公司(以下簡稱“米飛”)創(chuàng)始人兼總經理孫謙,就米飛如何幫助CP出海、海外支付、流量獲取等游戲企業(yè)最關心的幾個問題進行了深入溝通。

  上方網:孫總您好,請先向我們介紹一下米飛吧。

  孫謙:米飛成立于2012年,總部位于上海,北京、深圳、印度、越南和澳大利亞均設有辦事處,是一家致力于海外移動支付業(yè)務平臺的建設和運營的企業(yè)。目前與100多個國家、500多個運營商合作,覆蓋全球超過十億的用戶,是目前國內針對游戲行業(yè)最大的移動支付結算提供商。服務的客戶包括金山網絡、獵豹移動、UC、百度、搜狐暢游、APUS、Hola、中興、康佳、海信等業(yè)內知名公司。

  米飛旗下的支付品牌G-Pay,支持短信、WAP、點卡、銀行卡等多種支付方式,并利用大數據分析精確匹配最適合目標用戶的支付手段,為國內眾多致力于海外市場的移動互聯網公司提供業(yè)務結算服務。具有回款安全、迅速、分成比例高的特質。

  上方網:為什么近兩年,更多的中國游戲選擇出海了?對于中國游戲企業(yè)而言,有哪些機遇和挑戰(zhàn)呢?

  孫謙:眾所周知,中國手游市澈爭越來越激烈,中國游戲軟件開發(fā)也進入到一個飛速增長的階段,與歐美頂尖團隊的差距越來越小。相比而言,海外市場推廣成本低,回報快,因此很多手游企業(yè)把目光瞄準向海外市場,對于這樣的大規(guī)模出海,可以抓住的機遇確實有很多:

  首先,海外智能機市場份額不斷提高,用戶規(guī)模巨大;其次,海外特別是發(fā)展中國家綜合實力不斷增強,人們的可支配收入提高、娛樂需求也隨之提高,對游戲產品的需求量變大;第三,對于出海企業(yè),目前流量變現需求迫切,變現方法單一,選擇運營商計費是最佳的選擇。

  但是,機遇往往與挑戰(zhàn)并存。面對不同的國家,市場情況也不同,復雜程度參差不齊,計費方式不統(tǒng)一,規(guī)則多變,再加上很多國家基礎網絡建設的缺陷、國際貨幣市場匯率結算風險的存在,因而中國企業(yè)出海的同時往往會面臨游戲本土化、流量獲取、支付方式選擇等諸多問題,也可以說這三點是目前絕大部分游戲企業(yè)不得不面對的痛點。米飛所做的事情,正是幫助他們更好的把握機遇,跨越這些挑戰(zhàn)。

  上方網:能否詳細列舉一些出海企業(yè)遇到的風險?米飛又是如何解決這些問題的呢?

  孫謙:由于海外市場環(huán)境的復雜與差異性,中國手游企業(yè)出海往往要面對著許多不可預見的風險,比如,很多游戲在支付環(huán)節(jié)往往因設置不當或信息不對稱,導致本應該獲得的游戲收入付之東流。又如,在海外國家發(fā)行的游戲中虛擬道具的金額設置過高,導致了用戶支付成功率降低,因此而放棄游戲的用戶隨之變多。

  米飛的G-Pay所具備的功能能夠很好的解決這些支付的問題。G-Pay是一款全球支付SDK,除了支持100多個國家或地區(qū)外,擁有智能切換技術,可以選擇短信、DCB、WAP等多種運營商支付方式。G-Pay還擁有一鍵支付功能,大大提高了用戶支付的體驗。相比同類型產品,G-Pay收益、平均ARPU高于競爭對手多倍。

  對于計費設置、計費方式等問題,米飛會為客戶量身定制一整套發(fā)行方案,在支付本身也會做很多智能化的策略調整,從而解決支付點的高低設置、計費點的位置以及計費的方式等一系列問題。我們甚至會根據每個終端用戶的支付記錄來判斷用戶支付習慣,將計費請求轉化為最佳計費結果。

  上方網:我們知道米飛最近宣布推出“CP出海千萬獎勵計劃”,請問這個計劃的獎勵細節(jié)是什么?制定這個計劃的初衷和期待是什么呢?

  孫謙:該獎勵計劃分別針對出海CP研發(fā)與渠道兩方面。針對CP研發(fā),當產品內容達標、單用戶收益顯著,達到一階段目標時,米飛將按照當前比例分成補貼10%且結算周期縮短為N+2;達到二階段目標,米飛按照當前比例分成補貼20%且結算周期縮短為N+1 。 針對CP渠道,質量達標、具有一定的導量能力時,每日新增用戶數過5000或信息每月達到30萬,結算周期設定為N+2;達到量級,每日新增用戶數過10000或信息每月達到80萬,結算周期設定為N+1。

  米飛在出海的過程當中已經累積了很多經驗,目前米飛擁有有1億多自有用戶,合作海外流量覆蓋全球10個億用戶,我們希望把這些經驗與資源分享給更多中國的互聯網公司,助力他們的出海。通過我們的支付平臺,幫助大家獲得收益;通過我們的流量平臺,為大家?guī)砀嗟牧髁繉搿?/P>

  上方網:為何會選擇游戲作為海外業(yè)務切入點?對于出海的中國CP,您有什么建議想對大家說?

  孫謙:從2015年開始,很多國內出海企業(yè),積累了很多海外用戶,這些海外用戶流量變現的需求日益凸顯。電商、廣告和游戲是整個移動互聯網流量變現的最主要模式。電商依托當地的物流、基礎建設發(fā)展壯大,廣告平臺催生了大量的公司涌入,只有游戲變現的作用沒有真正的凸顯。米飛以出海游戲為切入點,只要他們擁有海外用戶,米飛就可以為他們進行針對流量、玩家屬性等一系列的分析,將這些游戲有針對性的推薦給不同的用戶。

  不過,游戲出海的過程,單純的流量獲取并不是長久之計,一個游戲最終的落點還在于它的內容。中國企業(yè)出海已經由工具類的出海轉向內容的出海。游戲類APP需要擁有出色的本土化內容。目前,眾多數據已經驗證了游戲類APP是很好的變現工具。在這樣的基礎上,我們希望與中國優(yōu)秀的游戲CP合作,為他們提供支付業(yè)務,為他們帶來用戶。我們的CP出海千萬獎勵計劃,正是為這些內容好的游戲而準備的。

  上方網:2016年上半年,移動游戲產業(yè)生態(tài)也逐步完善,移動支付成為熱點,米飛接下來會如何布局市場策略?對未來有什么展望?

  孫謙:米飛目前的用戶大部分集中在發(fā)展中國家,合作的游戲產品主要以休閑類、單機類這樣的弱聯網類的游戲為主。與蘋果、谷歌這樣擁有自己的支付體系的市場不同,發(fā)展中國家的網絡建設、第三方支付、信用卡的普及率非常低,米飛在接下來的市場策略,是將目標定位于在海外游戲市場建立內容、用戶、支付形成的完美閉環(huán),整合CP、渠道、運營商三方,從而打造一個良性生態(tài)的海外智能支付平臺,助力更多CP出海。

  米飛官網:www.mobifun365.com 

   投稿郵箱:chuanbeiol@163.com   詳情請訪問川北在線:http://sanmuled.cn/

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