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觀點:谷歌Daydream是未來還是白日夢?
時間:2016-05-24 09:54   來源:GAMELOOK海外   責任編輯:毛青青

  和谷歌所有的重大消息宣布一樣,5月19日該公司宣布的Daydream項目引起了非常多的關(guān)注和期待,高級產(chǎn)品經(jīng)理Brahim Elbouchikhi表示,‘希望在幾年里讓裝有Dayream的手機用戶達到千萬級以上’。對于這一點,相信不會有多少人懷疑,畢竟安卓機在全球的確處于統(tǒng)治地位,數(shù)千萬的用戶根本不是事兒,而且,這些手機都有可能使用Daydream平臺。

  只不過,開發(fā)者們和用戶們是否會使用這些東西則是另一回事兒。VR游戲開發(fā)商Rebellion公司共同創(chuàng)始人Jason Kingsley認為,由于Daydream還停留于圖紙階段,所以開發(fā)商們對于這個平臺應該持理智的態(tài)度,一步一個腳印地解決技術(shù)挑戰(zhàn),說服消費者接受才是正事,谷歌需要保證內(nèi)容供應者的盈利才能真正吸引開發(fā)者們對此全力以赴,否則的話,這只是一個白日夢而已。

  從根本來說,由于VR尚處于搖籃階段,所以Daydream想要掌控市場份額面臨著比其他技術(shù)更大的挑戰(zhàn)。目前,市面上所有的VR技術(shù)都遠不能夠為消費者帶來所需要的沉浸式體驗。坦白地說,目前已經(jīng)推出的這些VR平臺當中,哪一個將出現(xiàn)殺手級應用還不得而知,谷歌雖然搭好了平臺,但等待這家科技大佬的是更多的挑戰(zhàn)需要克服,這樣才能確保開發(fā)者們愿意為之研發(fā)應用。

  首先,最大的挑戰(zhàn)時讓虛擬現(xiàn)實被廣大的消費者們所認可。但眾所周知,想要讓人們接受一個此前不存在的事物,通常都是比較困難的,就像是在收音機時代給電視機打廣告一樣困難。目前為止,大多數(shù)人接觸過的VR設(shè)備都是谷歌此前推出的價格低廉的Cardboard,雖然很有樂趣,但卻沒有頭部追蹤的功能,仍屬于‘輕量級VR’,而且很容易讓人們誤以為真正的VR體驗不過如此。

  游戲開發(fā)者們是推動真正VR體驗發(fā)展的人群,想要被消費者接受就需要合理利用該技術(shù),而目前我們還有很多技術(shù)問題尚未解決,如果你的耳朵和眼睛無法說服自己所見的東西是真實的,不管是因為幀率還是分辨率問題(目前大多數(shù)商用的VR技術(shù)都存在這些問題),都會引起人們對該技術(shù)的質(zhì)疑。

  所以,開發(fā)者們需要注意他們在VR環(huán)境里可以做到的事情,比如充分利用如今出現(xiàn)的消費者應用技術(shù)當然, 的智能機配置的確可以處理復雜的VR環(huán)境,但我們需要考慮的是,絕大多數(shù)的安卓機都是低端設(shè)備,根本無法支撐VR技術(shù)所需要的環(huán)境。

  對于一個新技術(shù)來說,這是很常見的挑戰(zhàn),特別是我們還只停留在表面階段的時候,VR既不是次世代主機,也不是為了做下一代攝像頭體驗,而是完全不同的媒體介質(zhì),所以我們在學會走路之前不要嘗試奔跑。

  谷歌的daydream目前還只是一張草紙

  而且,這是谷歌非常大膽的嘗試之一,數(shù)字化的競爭已經(jīng)十分激烈,我們都感受到了,F(xiàn)acebook購買了Oculus Rift,所以谷歌也急于進入VR領(lǐng)域,否則的話,它的股東們會很不滿意。但是,真的想要讓當心的安卓系統(tǒng)提供VR游戲和環(huán)境的話,結(jié)果到底會如何呢?目前還是值得觀察的。

  安卓設(shè)備是否有能力帶來沉浸式的VR環(huán)境還是另外一回事,大多數(shù)的設(shè)備都做不到,不過少數(shù)安卓用戶可以體驗略微不那么真實的VR體驗,可即便如此,我們也無法確定有多少開發(fā)者愿意全力參與,畢竟所有開發(fā)商都需要盈利才能保證生存,如果可以解決開發(fā)商們的盈利問題,那么這個平臺就會是另一種情況了。

  當然,我們也需要考慮大環(huán)境和未來,谷歌一向都擅長研發(fā)黑科技,不管是市場從未出現(xiàn)的技術(shù)還是已經(jīng)有人做的不錯的技術(shù),該公司一項都積極參與其中。有些東西做成了,比如安卓機,但也有些是比較失敗的,比如谷歌眼鏡,但我們都不可忽視的是,谷歌有足夠的錢可以燒,哪怕失敗了,也賠的起。

  不過,這意味著Daydream是谷歌進軍游戲業(yè)的另一個重要措施嗎?畢竟為了和Twitch競爭,該公司已經(jīng)推出了YouTube Gaming,不過很大的可能是,這只是谷歌為了獲得更多的用戶數(shù)據(jù)而下的一步棋,以便未來更好地服務其廣告商。

  谷歌此前也經(jīng)歷過挫折,特別是當安卓平臺剛剛發(fā)布的時候,很多人不相信該平臺可以和黑莓,iPhone以及諾基亞競爭。但在一個像VR這樣的新興平臺,產(chǎn)品方面的任何一步失誤都可能導致在消費者眼中的聲譽不佳,所以,Daydream到底是一個有潛力的未來主導者還是一個白日夢,谷歌還有很多挑戰(zhàn)需要解決。

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