2015年開始,游戲行業(yè)在發(fā)展過程中出現(xiàn)了一些現(xiàn)象,過去每次開行業(yè)大會的時(shí)候人頭竄動,而如今已經(jīng)沒有2012、2013年那時(shí)候的人多了,大家對于行業(yè)的期待也乜有那么興奮了,這是因?yàn)榇蠹矣X得沒有新領(lǐng)域去探索了,但是其實(shí)這個(gè)市場有非常多值得我們?nèi)ヌ剿鞯念I(lǐng)域。
2015年我們給予整個(gè)游戲行業(yè)一個(gè)定義,就是變革!2016年還有很多熱點(diǎn),如VR,新的工具等,但開發(fā)者關(guān)心的是在現(xiàn)在游戲已經(jīng)被大廠嚴(yán)重?cái)D壓的情況下,還有什么機(jī)會?我們最近看到很多公司倒掉,程序員,甚至于老板出來找工作,整個(gè)市場并不是太好。
中小團(tuán)隊(duì)不要盲目挑戰(zhàn)新領(lǐng)域
最近游戲行業(yè)的的廠家數(shù)量在迅速減少,找不到工作的開發(fā)者一大把,很多創(chuàng)業(yè)公司出現(xiàn)倒閉。目前行業(yè)分為兩派,一派是原來技術(shù)比較過硬的,會挑戰(zhàn)一下VR游戲,VR現(xiàn)在可能真的投下去的案例不多。而且差不多需要兩三年才能大規(guī)模盈利。另外就是平衡性的玩法創(chuàng)新,這時(shí)候就進(jìn)入到H5領(lǐng)域,基本上就是倒閉,VR、H5領(lǐng)域都在分流。如果沒有做過3D也是需要謹(jǐn)慎的,不要盲目的挑戰(zhàn)。
VR應(yīng)用開發(fā)遍地走至少需要2年時(shí)間
現(xiàn)在明顯資本過熱,可能一個(gè)游戲剛有個(gè)創(chuàng)意,甚至還很初期的時(shí)候就幾千萬上去了,這樣是不行的。另外像智能硬件一樣,智能硬件一開始大家很開心的,像那個(gè)智能手表,小米一開始八九十塊錢,大家說那不就是ROOM嗎?然后就批量出售,然后這個(gè)行業(yè)就死掉了。其實(shí)存在各種花式的死法,但是要避免這種情況,VR應(yīng)用開發(fā)遍地走還至少需要2年時(shí)間。
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