去年秋天,21世紀(jì)福克斯推出了《火星救援》電影,今年,它更進(jìn)一步,福克斯創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室開(kāi)發(fā)了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品供用戶體驗(yàn)。
?怂箤⒒(dòng)視頻游戲和老式電影故事進(jìn)行了混合。這是好萊塢第一次推出商業(yè)化VR產(chǎn)品,好萊塢正在尋找新的收入源,因?yàn)檎麄(gè)產(chǎn)業(yè)正在從傳統(tǒng)媒體(如DVD、藍(lán)光)轉(zhuǎn)向以數(shù)字化為中心的商業(yè)模式。
《火星救援》也預(yù)示媒體公司開(kāi)始關(guān)注新技術(shù),這些技術(shù)已經(jīng)在視頻游戲產(chǎn)業(yè)激起人們極大的興趣。
福克斯家庭娛樂(lè)公司全球總裁麥克鄧恩(Mike Dunn)說(shuō):“這是一個(gè)新平臺(tái),它會(huì)成為媒體的新形式。我們不希望它成為營(yíng)銷工具,我們希望它成為商業(yè)行為,成為可以銷售的產(chǎn)品。要達(dá)到這個(gè)目標(biāo),消費(fèi)者必須愿意重復(fù)使用”
在推出《火星救援》VR項(xiàng)目之前,?怂谷ツ暌呀(jīng)為《走出荒野(Wild)》制作過(guò)一段VR視頻。
其它一些工作室也準(zhǔn)備加大VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā),索尼影業(yè)為《云中行走》制作了VR內(nèi)容,它還用VR來(lái)宣傳《Goosebumps》。
在2016年舉辦的CES大展上,《火星救援》VR視頻首次提供給用戶體驗(yàn)。在展會(huì)上,用戶還排隊(duì)體驗(yàn)Oculus Rift游戲。當(dāng)Oculus宣布Rift售價(jià)為599美元時(shí),許多人感到驚訝,因?yàn)橹暗拈_(kāi)發(fā)者版本產(chǎn)品只要350美元。除了頭盔,用戶還需要購(gòu)買兼容的電腦,起步價(jià)至少1000美元。
Baird分析師Colin Sebastian認(rèn)為:“Oculus Rift的價(jià)格遠(yuǎn)高于視頻游戲機(jī)。正因如此,我們預(yù)計(jì)高端VR平臺(tái)的裝機(jī)量會(huì)逐步上升,2017年到2018年不會(huì)在大眾市場(chǎng)普及,只有當(dāng)價(jià)格降到400美元以下才能流行起來(lái)!
在視頻游戲推動(dòng)新技術(shù)普及時(shí),電影和電視內(nèi)容可能會(huì)扮演很重要的角色。VR咨詢公司Magid Advisors總裁Mike Vorhaus正是這樣認(rèn)為的,他還說(shuō):“電影和電視將是VR娛樂(lè)最流行的形式,甚至在游戲玩家中也是這樣。”
VR技術(shù)已經(jīng)獲得媒體界的關(guān)注。陽(yáng)獅集團(tuán)首席營(yíng)收官、星傳媒體集團(tuán)(Starcom MediaVest Group)全球CEO 勞拉德斯蒙德(Laura Desmond)說(shuō),公司正在考慮引入新技術(shù),但在此之前要搞清如何更有效的利用新技術(shù)。她認(rèn)為:“客戶們都非常好奇,他們都在與內(nèi)容制作方協(xié)商。我們的客戶會(huì)進(jìn)行小規(guī)模的嘗試。”
《紐約時(shí)報(bào)》已經(jīng)將VR作為支持廣告客戶的新手段,還有一些媒體集團(tuán)掏出現(xiàn)金支持VR的發(fā)展。迪士尼于9月向硅谷VR公司Jaunt投資。傳奇影業(yè)(Legendary Entertainment)CEO兼創(chuàng)始人托馬斯托爾(Thomas Tull)則說(shuō),他們的公司已經(jīng)向Magic Leap投資,共同開(kāi)發(fā)“沉浸式”VR體驗(yàn)。傳奇影業(yè)制作了《哥斯拉》和《環(huán)太平洋》電影。
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