導(dǎo)語
隨著手機(jī)硬件和通訊網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展以及國內(nèi)手游玩家的意識逐步提升,手游重度化的趨勢越發(fā)明顯。在越來越多MOBA、FPS類型手游出現(xiàn)的同時,也催生出了一個新的行業(yè)——“手游直播”。有權(quán)威數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)預(yù)測,中國游戲直播市場三年后規(guī)模將達(dá)50億元以上,其中手游直播占其中的三成以上。包括觸手TV、虎牙等企業(yè)已經(jīng)開始嘗試進(jìn)入這一新興領(lǐng)域。今天就由手游那點事為大家揭開手游直播的神秘面紗。
一、國外游戲直播的發(fā)展迅猛,Twitch大舉進(jìn)軍手游直播市場
作為目前世界上最大的游戲網(wǎng)站和社區(qū)Twitch,于2014年8月被亞馬遜以約9.7億美元的現(xiàn)金收購。早在2014年3月,Twitch開始進(jìn)軍手游直播領(lǐng)域。其宣布:將為廣大開發(fā)者合作提供安卓及iOS平臺直播SDK,此項舉措能夠使手機(jī)游戲擁有視頻直播、錄像及捕捉屏幕的功能。包括索尼、英偉達(dá)等硬件廠商以及Gameloft等游戲開發(fā)商紛紛主動聯(lián)系Twitch進(jìn)行合作。
而國外 數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Newzoo稱:手游將會成為用戶制作視頻的下一個重要平臺,比如專注于游戲視頻直播的應(yīng)用Kamcord在2014年已經(jīng)獲得了130萬獨(dú)立的內(nèi)容創(chuàng)作者,而Twitch平臺的游戲視頻播主則只有100萬人。(注:Twitch發(fā)言人表示,該平臺每月游戲主播數(shù)量已經(jīng)在2014年底達(dá)到了150萬)。此外該機(jī)構(gòu)同時表示,雖然手游直播仍然處于萌芽期,但很有潛力在未來幾年里取代PC和主機(jī)市場的地位,因為手游玩家數(shù)量在持續(xù)爆發(fā)式的增長。”
二、3年內(nèi)產(chǎn)業(yè)規(guī);?qū)⑦_(dá)50億,國內(nèi)手游直播市場越發(fā)成熟
反觀國內(nèi)手游直播市場,無論從硬件網(wǎng)絡(luò)條件、產(chǎn)品類型層面以及用戶意識都已成熟。
1、市場規(guī)模
根據(jù)艾媒網(wǎng)的統(tǒng)計,中國游戲直播市場三年后規(guī)模將達(dá)50億元以上。觀看游戲直播的用戶規(guī)模將達(dá)到1.7億人。龐大的用戶人群以及巨大的市場增長證明游戲直播市場的巨大潛力。而手游游戲直播也能從中分一份羹。
2、硬件、網(wǎng)絡(luò)條件
截止到2014年底,中國的4G用戶數(shù)已經(jīng)超過一億。據(jù)外媒的預(yù)測,到2018年,4G用戶數(shù)將達(dá)10億,約占三分之二的市場。
此外,手機(jī)的硬件條件也在逐步提升。就中國市場的智能手機(jī)屏幕平均尺寸而言,從2011年的3.24英寸,增長到了2012年的3.74英寸,然后是去年的4.22英寸,今年的平均大小是4.6英寸,而明年就會超過5英寸。不難看出,手機(jī)向大屏化、高配置進(jìn)化?梢哉f,無論從網(wǎng)絡(luò)到硬件都已經(jīng)為手游直播提供了堅實的基礎(chǔ)。
3、產(chǎn)品類型多樣化
上文已經(jīng)提及,越來越多MOBA、FPS類型手游出現(xiàn),包括《全民突擊》、《爐石傳說》、《自由之戰(zhàn)》等非常適合直播的游戲擁有大量的玩家。為手游直播提供了產(chǎn)品和用戶的基礎(chǔ)。
此外,未來包括騰訊、中手游在內(nèi)的行業(yè)領(lǐng)頭羊非?吹绞钟蔚碾姼傤I(lǐng)域。騰訊在未來的一段時間內(nèi)也將聯(lián)系發(fā)布三款MOBA類手游?煽次磥砜梢赃M(jìn)行直播的手機(jī)游戲并不在少數(shù)。
三、市場潛力巨大,眾多直播平臺望分一杯羹
目前國內(nèi)的手游直播尚處于起步階段,尚未完全成熟。但越來越多老牌的游戲直播方以及新興企業(yè)進(jìn)入到這一市場,希望分得一杯羹。而目前國內(nèi)的手游直播市場方主要由以下三種類型。
1、以觸手TV為代表的專業(yè)手游直播網(wǎng)站
由于市場的巨大潛力,已經(jīng)有企業(yè)瞄準(zhǔn)了手游直播的市場。例如專注手游視頻直播的觸手TV。在其官網(wǎng)上,已近有包括《我的世界》、《全民槍戰(zhàn)》、《節(jié)奏大師》以及《亂斗西游》等多款游戲在直播。據(jù)稱未來還會引進(jìn)更多的游戲和直播進(jìn)駐該平臺。由于目前市場同類型的平臺較少,觸手TV被公認(rèn)為成為專業(yè)手游直播平臺的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。
2、以戰(zhàn)旗、斗魚為代表游戲直播網(wǎng)站
說到游戲視頻直播,不得不提的是戰(zhàn)旗、斗魚、虎牙等幾個專業(yè)的游戲視頻直播網(wǎng)站。包括龍珠、火貓以及上述網(wǎng)站在內(nèi)的五家網(wǎng)站幾乎占據(jù)了游戲直播市場8成以上的份額。但是由于行業(yè)的屬性。它們很難在短時間內(nèi)收回成本,更多地是依靠資金的投入在維持運(yùn)營。雖然他們也開始發(fā)力手游直播市場,但是重心仍然不在其上面。
3、以YY為代表的綜合視頻直播網(wǎng)站
眾所周知,YY是我國最大的視頻直播網(wǎng)站,有著眾多忠實的用戶群以及巨大的流量。但與此同時,YY中并不只有游戲直播,還包括教育、娛樂、女子組合、音樂等在內(nèi)的多種類型的直播。所以手游直播在YY直播中并不常見。因此YY在手游直播上獲得成功的機(jī)會并不大。
結(jié)語
“聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻”未來的手游直播市場應(yīng)該會屬于那些既提前布局又專注手游的直播平臺。
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