推廣傳統(tǒng)文化競(jìng)技項(xiàng)目 星悅麻將日漸風(fēng)靡
時(shí)間:2017-04-05 14:47 來(lái)源:網(wǎng)易 責(zé)任編輯:青青
原標(biāo)題:推廣傳統(tǒng)文化競(jìng)技項(xiàng)目 星悅麻將日漸風(fēng)靡
中國(guó)人喜歡團(tuán)圓,親朋好友相繼在一起也是中國(guó)春節(jié)期間最常見(jiàn)的社交方式,每逢新春佳節(jié),免不了走親訪友、互嘮家常。而且親朋友好友聚在一起,圍坐在桌前,歡聲笑語(yǔ)地打幾圈麻將亦是中國(guó)的年俗之一。在這個(gè)環(huán)境下,星悅麻將集合眾多優(yōu)勢(shì)與一身,成為人們?nèi)粘O矈蕵?lè)的 應(yīng)用。
麻將不僅是春節(jié)期間的娛樂(lè)項(xiàng)目,現(xiàn)在人們?cè)陂e暇之余打上幾圈是,也是相當(dāng)不錯(cuò)的消遣方式,當(dāng)下社區(qū)之間的棋牌室數(shù)量不斷攀升。之所以人們摯愛(ài)麻將游戲,是因?yàn)槠渎閷⑦\(yùn)動(dòng)不僅具有獨(dú)特的游戲特點(diǎn),而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng),魅力及內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠長(zhǎng)的東方文化特征,因而成為中國(guó)傳統(tǒng)文化寶庫(kù)中的一個(gè)重要組成部分。
在傳統(tǒng)文化的熏陶下,科技的發(fā)展也帶動(dòng)了麻將欲動(dòng)的全新玩法。當(dāng)下,國(guó)家體育總局早已把麻將和電子競(jìng)技列為體育項(xiàng)目,我們常玩的星悅麻將、LOL(英雄聯(lián)盟)這些在線游戲除了為玩家創(chuàng)造輕松愉悅的娛樂(lè)環(huán)境之外,還成為職業(yè)選手磨練技藝、苦心鉆研、為國(guó)爭(zhēng)光的起點(diǎn)。
為加速棋牌類運(yùn)動(dòng)推廣布局,國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心圍繞全民健身戰(zhàn)略和互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展思路,以體育精神和體育理念為切入點(diǎn),提出了趣味棋牌競(jìng)技化方針,并開(kāi)始積極籌備各項(xiàng)棋牌競(jìng)技賽事。星悅麻將作為一款線上APP,融合了互聯(lián)網(wǎng)+的技術(shù)理念,用戶只要有手機(jī)或者其它移動(dòng)終端,就可以在各大應(yīng)用商店里下載,隨時(shí)隨地進(jìn)入游戲暢玩,感受健身益智、手腦并用集休閑與競(jìng)技性于一身的麻將樂(lè)趣。
麻將等棋牌類游戲在中國(guó)民間有強(qiáng)大的根基,是全國(guó)各地最常見(jiàn)的線下娛樂(lè)方式,隨著星悅麻將等移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品的推動(dòng),國(guó)人在“碎片化時(shí)間”里有了舒緩身心、娛樂(lè)消遣的新渠道。這和我國(guó)“智力運(yùn)動(dòng)”強(qiáng)國(guó)的戰(zhàn)略設(shè)計(jì)不謀而合,也為國(guó)家體育總局以國(guó)民素質(zhì)與人民健康水平提升為發(fā)展目標(biāo)提出的“傳統(tǒng)棋牌項(xiàng)目趣味化”和“趣味棋牌項(xiàng)目競(jìng)技化”等重要方針奠定了深厚的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。
電子競(jìng)技作為在當(dāng)下科技文化領(lǐng)域的全新方向,在未來(lái)還有很大的發(fā)展空間。其中,傳統(tǒng)的麻將競(jìng)技已有20多年的歷史,星悅麻將打造賽事競(jìng)技新方向。在全新的平臺(tái)上會(huì)有多高的發(fā)展,讓我們拭目以待!
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