當(dāng)時的SKY還在上海的WE俱樂部基地,EHOME全隊在北京的天通苑小區(qū)訓(xùn)練,而XiaoT甚至沒有專門的訓(xùn)練基地,只能在網(wǎng)吧練習(xí)《星際爭霸》。節(jié)目通過向觀眾展示“玩游戲”不為人知的一面,最終給電競做出了這樣的結(jié)語:
電子游戲這種高科技時代的產(chǎn)物,它可以讓你成為足球場上的梅西,成為籃球場上的喬丹,成為賽車場上的舒馬赫,成為反恐部隊里的英雄,成為指揮部隊贏得戰(zhàn)爭的統(tǒng)帥,完成你所有在現(xiàn)實生活中無法完成的夢想。但當(dāng)你起身回到現(xiàn)實世界的時候,你會發(fā)現(xiàn)這一切光榮與夢想的實現(xiàn),依然是基于你在現(xiàn)實世界里的努力和付出。
《魔獸世界》和《星際爭霸》的玩家超過3000萬,而至今能夠拿到世界電子競技大賽總冠軍的只有兩人。
之后幾年里CCTV—5《體育人間》還做過CF選手“白鯊”以及LOL皇族戰(zhàn)隊的記錄片,尤其是皇族獲得《英雄聯(lián)盟》世界亞軍的那期節(jié)目中,采訪到了一位因為游戲而樂觀的白血病患者,在向觀眾描述電子競技的同時也通過游戲傳達(dá)著正能量。
央視每個節(jié)目都有自己的屬性,CCTV—10主打科教,CCTV—5主打體育,而當(dāng)WINGS獲得第6屆DOTA2國際邀請賽冠軍后,主打財經(jīng)的CCTV—2竟然也用了近10分鐘的時間報道了這一事件,使用的標(biāo)題當(dāng)然也與財經(jīng)有關(guān)——《市值500億,“玩”出來的大行業(yè)》。
財經(jīng)頻道的這個專題與之前其他頻道的電競報道發(fā)生了變化,節(jié)目里采訪的對象不再只局限于選手和俱樂部,而轉(zhuǎn)變?yōu)殡姼傊辈テ脚_、投資人甚至是銀行項目的負(fù)責(zé)人,從經(jīng)濟的角度解讀電競已經(jīng)發(fā)展成為一個龐大的產(chǎn)業(yè)。
從最初記者弄不清選手在哪比賽,到開始從不同角度解剖電競行業(yè)的方方面面,都可以看出央視對于電競的態(tài)度越來越專業(yè),而在不久前IG獲得DOTA2亞洲邀請賽冠軍的報道上,央視則更是首次用專業(yè)的術(shù)語復(fù)盤了這場比賽,這也更加讓人期待之后的亞運會上,央視是否會有專業(yè)的解說員來直播電競這一特別的項目。如果能有的話,這將是央視對電競做出的最特別的一次報道。
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