昨天,CS:GO國(guó)服先鋒首測(cè)正式開(kāi)啟,許多拿到激活碼的玩家已經(jīng)搶先投入戰(zhàn)場(chǎng),享受到家門口小霸王服務(wù)器帶來(lái)的低延遲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。不過(guò)在爽快競(jìng)技的同時(shí),也有一些還未適應(yīng)游戲的萌新玩家表示懵懵噠,“我是誰(shuí)?我在哪?誰(shuí)在打我?”出現(xiàn)這樣的問(wèn)題,其實(shí)并非游戲難上手,除了逐步適應(yīng)操作和節(jié)奏之外,還有一些簡(jiǎn)單易學(xué)的小技巧可以輔助新手玩家征戰(zhàn)“大地球”之路。在官方發(fā)布的概念海報(bào)中,就提及了這一 CS:GO特色的技巧——獨(dú)特的光影利用方法。
你的影子,暴露了你的位置如果你是FPS游戲愛(ài)好者可能會(huì)發(fā)現(xiàn),一些同類型游戲受技術(shù)所限,人物行走、蹲跳時(shí)會(huì)省略影子,導(dǎo)致真實(shí)感欠佳。而CS:GO為人物和建筑物、道具增添了趨近真實(shí)的實(shí)時(shí)陰影,投射下的影子會(huì)隨光源甚至人物動(dòng)作發(fā)生改變,不僅強(qiáng)化了視覺(jué)上的真實(shí)感,更為游戲增添了一系列策略變化。在職業(yè)比賽中,利用到影子的提前 殺就很常見(jiàn),作為普通玩家,我們也可以通過(guò)熟悉光照系統(tǒng)來(lái)增加對(duì)戰(zhàn)的勝率。
關(guān)于CS:GO光照系統(tǒng)你需要知道的4件事:
1。 每一張地圖的太陽(yáng)都是固定的,所以映射的影子方向是和太陽(yáng)相對(duì)的方向傾斜,不會(huì)產(chǎn)生任何變化。
2。 你無(wú)法在CS:GO里看見(jiàn)自己的影子,但這并不意味著你不會(huì)暴露。
3。 全局陰影效果和光影細(xì)節(jié)調(diào)到 并不影響影子的出現(xiàn),只和畫面精細(xì)度有關(guān)。
4。 影子只出現(xiàn)于太陽(yáng)的照射范圍,陰影部分不會(huì)出現(xiàn)。
上述4個(gè)特點(diǎn)只要能夠理解,并且準(zhǔn)確把握太陽(yáng)的方向與陰影傾斜面,幾乎任何一張地圖的影子出現(xiàn)處都是可以輕松熟記的。善用影子對(duì)捕捉賽場(chǎng)信息有巨大的幫助,同時(shí)也能對(duì)摸點(diǎn)排查的敵人給予毀滅性打擊。
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