想到一點bug,就是無論你什么方式引起敵人搜索,敵人必定會準確的往你的位置移動,有些還好理解比如判斷彈道什么的,但可能因為照顧游戲性和難度才這么設定吧,畢竟大地圖,如果不這樣,山上一趴敵人這輩子都找不到你,只不過好不爽。
總結(jié)
敵人進入搜尋的條件就是,發(fā)現(xiàn)尸體,聽到槍聲以及爆炸物,感覺到子彈擊中身邊,所以反過來說,發(fā)現(xiàn)異常沒有關系,只要上面說的條件沒有達到就不會進入搜尋,他只會發(fā)現(xiàn)異常,然后過去看看,沒什么發(fā)現(xiàn)就會作罷,打個比方,做直升機因為降落靠太近,邊上敵人發(fā)現(xiàn)異常,只要你人不被發(fā)現(xiàn),他最多就出來看看直升機然后就會回去,并沒有高智能到聯(lián)想“敵人進來了”
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