王者榮耀的各位小伙伴們?cè)谟螒蛑袨橛⑿圻x擇出裝是非常重要的,小伙伴們都在戰(zhàn)斗中出裝的選擇對(duì)戰(zhàn)局的發(fā)展有很重要的影響,但是有很多召喚師在選擇出裝時(shí)存在一些誤區(qū),這也使得我們?cè)趹?zhàn)斗中無(wú)法發(fā)揮更強(qiáng)的實(shí)力
1.開(kāi)局裝備不堆屬性,堆功能
許多玩射手英雄的小伙伴非常喜歡第一件裝備出電刀——加攻速、加暴擊、加移速,屬性非常優(yōu)良,但是沒(méi)有攻擊力你攻速再快有用嗎?看著輸出時(shí)慘不忍睹的兩位數(shù),小編就想說(shuō):你作業(yè)寫(xiě)完了嗎?
2.浪費(fèi) 被動(dòng)
王者榮耀中,有些裝備的屬性是帶有 被動(dòng)標(biāo)簽的。什么意思呢?就是雙兩件相同的裝備,被動(dòng)技能是無(wú)法疊加的——那些出雙無(wú)盡甚至多把無(wú)盡的猴子,你們真是夠了,把其中一把無(wú)盡換其他裝備才是齊天大圣。
不僅如此,游戲中但凡兩件裝備的的 被動(dòng)的技能名字是相同的,比如最為常見(jiàn)的三圣及冰脈,兩件裝備同時(shí)存在時(shí),也只會(huì)觸發(fā)其中一件裝備的被動(dòng)。因此,如果非必要,這種浪費(fèi)被動(dòng)技能的裝備盡量不要選擇。
3.屬性溢出
游戲中的屬性溢出,最常見(jiàn)于暴擊與冷卻縮減屬性的溢出。舉個(gè)例子,游戲中暴擊率 100%,猴子這樣的英雄先天帶有20%的暴擊幾率,因此很容易通過(guò)裝備疊滿暴擊。暴擊率疊滿后,與其繼續(xù)疊暴擊,不如選擇其他功能或輸出裝備,這樣的猴子更加暴力。
除此之外,最容易屬性溢出的就是冷卻縮減。王者榮耀中冷卻縮減的上限是40%,盲目堆冷卻,很容易造成數(shù)據(jù)溢出,得不償失。
4.盲目模仿
大神出裝是個(gè)好東西,但好東西可不是人人都可以擁有的。盡管新版本小伙伴可以直接用大神出裝,但是建議小伙伴選擇出裝時(shí)首先看一看大神用的什么銘文,走的什么套路。有一些裝備是大神特定的套路所決定的,隨便拿來(lái)參考不一定是好事。
5.裝備的優(yōu)先級(jí)搞不懂
這是一個(gè)老生常談的話題。一個(gè)英雄可以同時(shí)出的裝備,總共就6件,因此六件裝備如何選擇,出裝順序又是如何,需要小伙伴仔細(xì)考慮。戰(zhàn)場(chǎng)上局勢(shì)如何,是否逆風(fēng)?對(duì)方輸出是AP還是AD?自己的作用是輸出還是輔助?游戲狀況不同,出裝自然也會(huì)有差異。
總的來(lái)說(shuō),游戲中的出裝是一名學(xué)問(wèn),說(shuō)難也不難,說(shuō)容易也不容易。許多套路,甚至裝備之間的組合搭配,需要小伙伴慢慢摸索才行。
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