最近,一款叫做《王國(guó)》的游戲在Steam平臺(tái)獲得了非常不錯(cuò)的表現(xiàn),自8月9日《王國(guó):新大陸》資料片發(fā)布之后,一周內(nèi)玩家就增長(zhǎng)到了23萬(wàn),好評(píng)率超過(guò)93%。
這款由2人研發(fā)的作品發(fā)布半年的收入已經(jīng)超過(guò)了2200萬(wàn)元,玩法方面也非常獨(dú)特,在模擬管理經(jīng)營(yíng)的基礎(chǔ)上還加入了隨機(jī)生成關(guān)卡、晝夜交替、季節(jié)更替等生存元素,而且,玩家們可以自己選擇獲勝目標(biāo),自由度非常高。
據(jù)筆者了解,《王國(guó)》最初只是一個(gè)大學(xué)生課余打發(fā)時(shí)間的美術(shù)作品,很多東西都不是有意為之的。
開發(fā)者Noio在學(xué)習(xí)像素動(dòng)畫的時(shí)候畫了一幅畫,隨后慢慢地增加內(nèi)容,后來(lái)希望嘗試加入互動(dòng),因此做了Flash版本。
受到歡迎之后,Noio決定畢業(yè)后從事獨(dú)立游戲開發(fā),兩人隨后決定推出完整版本,據(jù)發(fā)行商Raw Fury透露,該游戲第一天就收回了所有研發(fā)成本,以下是該游戲的介紹:
獨(dú)特的模擬游戲:經(jīng)營(yíng)管理、塔防+生存
《王國(guó)(Kingdom)》是一款王國(guó)建造模擬游戲,是Thomas van den Berg和Marco Bancale (分別被稱作Noio和Licorice)兩人在發(fā)行商Raw Fury Games的支持下研發(fā)的,該游戲最初于2015年10月21日發(fā)布到Windows、OS X和Linux平臺(tái),并準(zhǔn)備在2016年推向Xbox One平臺(tái),他們還計(jì)劃發(fā)布手游版本,但目前還沒(méi)有宣布發(fā)布日期。
8月9日,資料片《王國(guó):新大陸Kingdom: New Lands》發(fā)布一周內(nèi)就賣出了23萬(wàn),按照15美元的售價(jià),這個(gè)資料片帶來(lái)的收入已經(jīng)超過(guò)了2200萬(wàn)元,更不可思議的是,該游戲在Steam的好評(píng)率達(dá)到了93%。
游戲的美術(shù)風(fēng)格是2D像素風(fēng),玩家控制國(guó)王或者皇后前后行走、收集金幣并用這些金幣購(gòu)買各種各樣的資源,比如雇傭士兵或者購(gòu)買武器鍛造廠,建造防御設(shè)施抵御敵人的攻擊或盜竊王冠,并且擴(kuò)張王國(guó)領(lǐng)地。
否則玩家們對(duì)游戲能夠進(jìn)行的操作就比較少,因此,你必須非常謹(jǐn)慎地利用得到的金幣。
游戲截圖 總體來(lái)說(shuō),《王國(guó)》的好評(píng)率比較高,尤其是游戲的美術(shù)和音樂(lè)以及深度策略性的玩法,玩家們需要在所有游戲要素的基礎(chǔ)上找到自己想做的事情,但這些任務(wù)對(duì)于游戲結(jié)局和可重復(fù)性有很大的影響。
玩家們?cè)谟螒蛑械哪繕?biāo)是建立并管理自己的王國(guó),同時(shí)防御敵人的進(jìn)攻,如果王冠被偷走,也會(huì)被視為游戲結(jié)束。
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