隨著傳統(tǒng)媒體廣告的時代一去而不復(fù)返,無論是傳統(tǒng)品牌還是流行品牌將要尋找新的渠道接觸 的合作單位,來培養(yǎng)更多年輕的用戶。
6月28日,來自丹麥的電競營銷公司RFRSH宣布獲得720萬歐元(約折合5500萬人民幣)首輪融資,該公司表示此輪融資將主要用于幫助服務(wù)三支CS:GO戰(zhàn)隊Astralis、Heroic和GODSENT的進行電競內(nèi)容拓展和籌備年底將要開始的線上賽事。
≥了解,此輪融資由曾經(jīng)投過全球最大正版網(wǎng)絡(luò)音樂平臺Spotify(類似于網(wǎng)易云音樂)和數(shù)家VR、手游公司的北歐風(fēng)投機構(gòu)Creandum領(lǐng)投,皇室戰(zhàn)爭的開發(fā)商SuperCell等多家公司和個人進行跟投。
RFRSH在去年12月已經(jīng)進行過400萬歐元(約折合3100萬人民幣)的天使輪投資,董事長NikolajNyholm告訴記者:“RFRSH成立后,我們的公司已經(jīng)擁有了一支橫跨電競、娛樂和職業(yè)體育三個領(lǐng)域的專業(yè)營銷策劃團隊;在拿到這輪融資后,我們將計劃在今年下半年推出更多電競營銷新模式!
作為知名戰(zhàn)隊Astralis的服務(wù)方,RFRSH幫助他們談定了Turtle Wax、Boomeo、Turtle Beach等多家贊助業(yè)務(wù),尤其是在和奧迪公司的合作活動中創(chuàng)造了2500萬的社媒曝光量。
北歐風(fēng)投機構(gòu)Creandum的合伙人Simon Schmincke表示:“毋庸置疑,RFRSH已經(jīng)成為電競營銷公司中的佼佼者,隨著傳統(tǒng)媒體廣告的時代一去而不復(fù)返,我們也有信心可以幫助無論是傳統(tǒng)品牌還是流行品牌都能找到新的渠道接觸 的合作單位,來培養(yǎng)更多年輕的用戶,RFRSH將會把電競營銷提升到一個新的層次。”
在這樣的一個投資事件上,我們可以看到兩個趨勢。
第一,隨著CS:GO電競在全球的愈加火熱,WESG阿里的入局讓這個項目的獎金總額始終位列前三,同時職業(yè)選手的成本相比MOBA更加低廉,故海外這一CS:GO更加火熱的地區(qū),電競俱樂部的商業(yè)價值正在翻倍地上升。
當(dāng)然,這一模式想簡單的復(fù)制到國內(nèi)卻并不容易,由于CF(穿越火線)的存在、完美剛剛接手,國內(nèi)CS:GO仍處在發(fā)展的初級階段,各項賽事偏少,而影響力相比之下也還是欠缺很多。
第二,傳統(tǒng)體育的營銷公司中以IMG、凌勢動力為首的公司已經(jīng)占據(jù)了不少的市場高地,同樣也取得了不俗的營銷成績,但是在電競上這片區(qū)域仍屬于空白。對于一家國內(nèi)電競俱樂部來說,尋找贊助商和內(nèi)容推廣并非易事,加之電競在教育體系中的缺失,往往電競俱樂部中缺乏具備這類能力的高水平人才。
所以這一切的一切,都為電競營銷公司自主創(chuàng)業(yè)和傳統(tǒng)體育營銷公司進入電競業(yè)務(wù)創(chuàng)造了機會,且這類公司極具投資價值。
≥了解,目前在海外,全球領(lǐng)先的傳統(tǒng)體育營銷公司MomentumWorldWide和娛樂營銷公司PNKBNC已經(jīng)聯(lián)手成立了一家專業(yè)從事電競營銷業(yè)務(wù)的子公司,將會利用其在傳統(tǒng)領(lǐng)域豐富的經(jīng)驗喚醒電競營銷業(yè)務(wù)的潛力。
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